Тег: Oculus
Oculus выпустила PC SDK 0.8.0.0 Beta
Oculus VR продолжает совершенствовать программный комплекс, позволяющий разработчикам создавать приложения виртуальной реальности, совместимые с очками Rift. SDK 0.7 принёс с собой официальную поддержку Windows 10 и Direct Driver Mode, а с выпуском SDK 0.8 набор средств разработки переходит с модели на основе HMD на модель на основе сессий и добавляет несколько новых возможностей. [button-red url=»http://static.oculus.com/sdk-downloads/0.8.0.0/Public/1445451746/oculus_runtime_sdk_0.8.0.0_win.exe» […]
Первые шаги Oculus: фотоархив Джека Маккоули
Исследовательская лаборатория Джека Маккоули (Jack McCauley) в калифорнийском Ливерморе — святая святых для любого поклонника виртуальной реальности. Маккоули был инженером-основателем Oculus VR, производителя очков виртуальной реальности, которого в прошлом году купила Facebook за $2 миллиарда. Он заявил Business Insider, что команда снимала оригинальное видео для кампании Rift на Kickstarter на его объекте и там же […]
Первые официальные видео об Oculus Toybox и Touch
Сразу два новых ролика попали сегодня в нашу рубрику «Видео дня» — и оба от Oculus VR и о технологии Oculus Touch. В них компания представляет Toybox — испытательный стенд для новых контроллеров, который собирается выпустить в качестве социальной песочницы для пользователей Rift. Oculus впервые показала Toybox на E3 2015, где сочетание интуитивного ввода и […]
Oculus VR работает над технологией окулографии
Окулография (слежение за взглядом или так называемый ‘eye tracking’) является одной из наиболее многообещающих функций гарнитур виртуальной реальности. По мнению Палмера Лаки, это и вовсе «критическая часть» будущих VR-технологий. Но значит ли это, что Oculus VR работает над собственным вариантом «айтрекинга»? Если кратко, да. В недавнем интервью Лаки заявил следующее: Мы исследуем всё. Я очень, […]
Палмер Лаки заявил, что Rift не могут стоить меньше $350
Релиз очков виртуальной реальности Rift приближается, и основатель Oculus Палмер Лаки (Palmer Luckey) заявил новый нижний порог цены устройства, подняв его на $50. В начале своей истории компания стремилась выпустить финальную версию гарнитуры примерно по цене девелоперских прототипов DK1 и DK2 — около $300-350. Однако за несколько лет картина рынка изменилась, и в последнее время […]
8 игр, с которыми Oculus Touch будет работать из коробки
На Oculus Connect 2, помимо новых Gear VR, стоимости Rift, компьютеров под них, «рисовалки» Medium и VR-версии Minecraft, был объявлен список игр, которые будут совместимы с контроллером Touch ко времени его выпуска на рынок. Из коробки с Touch можно будет поиграть в 8 игр: Final Approach от Phaser Lock Interactive Moon Strike от Big Dorks […]
Oculus Story Studio опубликовала трейлер Henry
Oculus Story Studio выпустила трейлер собственного анимационного фильма виртуальной реальности, рассказывающего о двух вещах: о жизни милого маленького ёжика Генри и о том, как следует делать такие фильмы. ‘Henry’ — второй фильм студии, который показывает её «пиксаровские» корни. В ней работает бывший художник Pixar Сашка Ансельд (Saschka Unseld), ставший креативным директором, и Максвелл Планк (Maxwell […]
В финальных Oculus Rift больше 200 уникальных серийных деталей
Представители Oculus управляющая по аппаратному дизайну продуктов Кейтлин Калиновски (Caitlin Kalinowski) и управляющая менеджментом аппаратного обеспечения Стефани Лью (Stephanie Lue) рассказали о производственных проблемах, обнаруженных компанией в работе по превращению Rift в массовый продукт. Оказалось, что хотя прототип Rift Crescent Bay, представленный на прошлогодней Connect, похож на Rift CV1 (потребительскую версию очков), с точки зрения […]
Oculus представила Medium — свой трёхмерный Paint
На сцене прошедшей в Соединённых Штатах конференции разработчиков виртуальной реальности Oculus Connect 2 генеральный директор Oculus Брендан Айрайб (Brendan Iribe) показал фирменное приложение Medium, которое по своей сути очень похоже на старый-добрый Paint в Windows: «Каждая великая платформа должна иметь своё приложение для рисования, и это будет нашим». Medium — VR-инструмент для живописи и скульптуры, […]
Цена финальных Rift — не меньше $300
Сертифицированные для Oculus Rift компьютеры от Asus, Dell и Alienware, подходящие очкам по системным требованиям, будут продаваться по цене от $1000 за комплектацию с процессором Intel i5-4590, видеокартой Nvidia GTX 970 или AMD Radeon R9 290 и 8 гигабайтами оперативной памяти. Однако билет в экосистему Oculus обойдётся дороже, ведь очки надо приобретать отдельно. Информацию о стоимости […]