back to top

Тег: окулография

Новая технология окулографии даёт многократно больше данных о положении глаз

Исследователи из Университета Аризоны разработали технологию отслеживания глаз, которая захватывает более 40 000 точек поверхности глаза с одного кадра, в то время как традиционные методы, с которыми сравнивают свой авторы публикации, захватывают около двенадцати точек. 

Google поглощает разработчика недорогих модулей окулографии AdHawk

Google, по неофициальным данным, находится на финальной стадии переговоров о приобретении AdHawk, стартапа, который разрабатывает энергоэффективную технологию отслеживания глаз для очков. Сделку оценивают в $100 миллионов (₽8,6 млрд) с дополнительными $15 миллионами (₽1,3 млрд), если партнёр достигнет определённых показателей. 

Inseye не выпустит модуль окулографии для Quest. Компания переключилась на смарт-очки

Inseye «приостановила» проект Lumi, разработку аппаратного модуля отслеживания глаз для Quest 2 и 3. В основе технологии лежат простые и недорогие фотодатчик для измерения интенсивности отражения инфракрасного света от глаза. Заявленная цена составляла $160 (₽14 500), что было интересным предложением для энтузиастов, у которых в актуальном ассортименте Quest не осталось вариантов с окулографией. 

Inseye готовит модуль слежения за глазами Lumi для Quest 2 и 3

Inseye выпустит модуль отслеживания глаз Lumi за $160 для Quest 2 и 3. В отличие от очков, в которых эта функция встроена, вроде Vision Pro и PlayStation VR2, здесь вместо инфракрасных камер работают шесть простых и недорогих фотодатчиков, которые измеряют интенсивность отражения света инфракрасной подсветки от глаза.

Новый прозрачный окулограф позволит очкам незаметно следить за глазами

Исследователи из Института фотонных наук при Барселонском институте науки и технологий разработали прозрачный датчик изображения для систем окулографии, который можно встраивать непосредственно в оптику смарт-очков и — в перспективе — компьютеризированных контактных линз. Он делает один из важных узлов такой техники незаметным не только для пользователя, но и для окружающих.

Новый метод окулографии Zinn Labs обещает сэкономить очкам энергию и данные

Zinn Labs разработала систему отслеживания взгляда для очков на основе так называемых событийных камер. Это датчики, в которых каждый пиксель независимо от остальных может регистрировать изменение интенсивности света при прохождении им заданного порогового значения. В компании заверяют, что её метод с использованием нейросетей более быстрый и эффективный по сравнению с аналогами. 

Inseye внедрит трекинг глаз без камер в очки дополненной реальности при помощи Thundercomm

Inseye, разработчик технологии отслеживания взгляда в очках без применения видеокамер, заключил партнёрское соглашение с Thundercomm, совместным предприятием ThunderSoft и Qualcomm Technologies по созданию лёгких смарт-очков и комплектующих для них. Вместе компании хотят предложить рынку новый стандарт окулографии для дополненной реальности.

Bigscreen Beyond могут получить модуль окулогафии благодаря энтузиастам из EyeTrackVR

Генеральный директор Bigscreen Даршан Шанкар показал на видео окулографический модуль для очков виртуальной реальности Beyond и размышляет о его выводе на рынок. Устройство создала компания EyeTrackVR, группа энтузиастов, которая известная аналогичными разработками с открытыми исходниками для ряда устройств других брендов, включая Valve Index.

HTC начала продажи трекера рта и глаз Full Face Tracker для Vive XR Elite

HTC выпустила аксессуар Full Face Tracker для Vive XR Elite. Это модуль, подключаемый к очкам с нижней стороны корпуса с помощью магнита и USB-C. Одной камерой он отслеживает движения рта, а двумя другими следит за глазами. Заказать новинку можно уже сегодня за $200. 

Meta* сделает окулографию частью всех своих очков

В линейке Quest только у Pro есть отслеживание глаз. Но однажды эта технология станет «частью базовой комплектации» всех очков Meta*. Об этом заявил технический директор компании Эндрю Босворт. По его словам, в команде отдела Reality Labs много поклонников окулографии, которые давно экспериментируют с двухмерными интерфейсами, которыми можно управлять с помощью глаз и рук.