Тег: перчатки

Перчатка Phantom позволяет чувствать прикосновения при оптическом отслеживании рук очками

Стартап Afference из Колорадо, США, представил перчатку Phantom с тактильной отдачей и нестандартным подходом к работе с очками. В отличие от традиционных аналогов, которые берут на себя роль контроллеров и закрывают руки вместе с пальцами, Phantom оставляет их для систем отслеживания рук в устройствах с их достойной реализацией, таких как Quest 3 или Apple Vision Pro.

bHaptics представила перчатки TactGlove DK2 и улучшила жилеты TactSuit, которые смогут работать с PS VR2

Сейчас TactSuit воспроизводят эффекты в более чем 250 играх для SteamVR и Quest. Первой и пока единственной консольной игрой для жилетов стала Breachers от студии Triangle Factory. SDK доступен разработчикам, они могут приступать к интеграции устройств в свои проекты, но в бета-режиме. Новая версия перчаток претерпела ряд улучшений по части управления моторами, совместимости с отслеживанием рук и комфорта.

Перчатки SenseGlove Nova 2 дают почувствовать виар ладонями. Релиз в конце года

Функция обратной связи в ладони Active Contact Feedback дополняет силовую отдачу, которая уже есть перчатках Nova и создаёт иллюзию удерживания объекта за счёт ограничения движения пальцев. Теперь вместе с пальцами взаимодействия будут ощущаться ладонями.

Heraeus Epurio и AI SILK сделали ВР-перчатки с тактильной отдачей без механических деталей

Heraeus Epurio и AI SILK собираются представить перчатки с тактильной отдачей на выставке CES 2023. Инженеры оригинально подошли и к обратной связи, и к трекингу пальцев, применив технологию, которой ранее в таких продуктах не было.

ВР-перчатки ContactGlove оснастили гибкими мембранами для имитации прикосновений

Японский стартап Diver-X, ранее анонсировавший очки виртуальной реальности HalfDive, пошёл дальше и добавил в портфолио перчатки-контроллеры ContactGlove. Их особенностью является мембрана, которая сжимается и изгибается на пальцах, имитируя прикосновения. Путь гаджета начали с кампании по народному сбору средств на Kickstarter.

Новые пневмоперчатки HaptX Gloves G1 можно заказать всего за $4500

HaptX начала принимать заказы на Gloves G1, свои самые дешёвые перчатки с пневматической обратной связью. Новинка имеет несколько улучшений по сравнению с Gloves DK2 из 2021 года. В их числе более удобный дизайн, несколько размеров перчаток, беспроводная работа и более продвинутая тактильная отдача.

Разработчик перчаток с тактильной отдачей HaptX привлёк ещё $23 миллиона

HaptX, поставщик перчаток с тактильной обратной связью для виртуальной реальности и робототехники, объявила о раунде стратегического финансирования на сумму $23 миллиона. Лидерами раунда стали AIS Global и Crescent Cove Advisors при участии Verizon Ventures, Mason Avenue Investments и Taylor Frigon Capital Partners. Общий венчурный капитал фирмы теперь составляет более $58 миллионов.

Яндекс может выпустить очки виртуальной реальности с перчатками под брендом Vionic

Яндекс.Маркет, дочерняя группа компаний Яндекса в сфере электронной коммерции, подала в Роспатент заявку на регистрацию торговых марок Tuvio и Vionic. Под ними российский интернет-гигант намерен продавать потребительскую технику, такую как плиты, роботы-пылесосы, кофемашины, холодильники, микроволновки и электрочайники. Но гораздо интереснее наличие среди регистрируемых для бренда Vionic классов устройств очков виртуальной реальности и перчаток к ним. 

StretchSense представила точные перчатки MoCap Pro Fidelity для мокапа и виара

StretchSense, новозеландский поставщик решений для трекинга движений рук и пальцев в кинопроизводстве и виртуальной реальности, выпустил новую модель перчаток MoCap Pro Fidelity. Они могут измерять движения рук непосредственно по суставам вместо использования сложных алгоритмов для компенсации слепых зон.

Manus представила перчатки Quantum Metagloves на магнитном трекинге

Manus много лет создаёт перчатки для виртуальной реальности. Предыдущие поколения работали на инерциальных измерительных модулях и гибких датчиках растяжения. Quantum Metagloves используют иной подход — магнитный трекинг, который, предположительно, обеспечивает значительно более точное отслеживание пальцев, особенно когда речь идёт о контакте пальцев друг с другом или с ладонью.