Тег: периферия
HTC отправит разработчикам тысячу бесплатных Vive Tracker
Тайванский производитель шлемов виртуальной реальности HTC собирает заявки от разработчиков, которые хотели бы получить бесплатные образцы устройств Vive Tracker из первой партии. Заявку можно подать до 7 февраля. С помощью Vive Tracker к Vive можно подключать различную периферию, и счастливчики, отобранные в программу, смогут приступить к созданию совестимых с трекером устройств и программного обеспечения раньше […]
HTC будет сертифицировать контроллеры для Vive Tracker
На CES 2017 компания HTC представила гаджеты Vive Tracker, которые крепятся к устройствам ввода, чтобы превращать их в контроллеры виртуальной реальности с поддержкой системы трекинга Valve Lighthouse. Это маячки с инфракрасными светодиодами: они позволяют лазерным станциям Lighthouse определять позицию и движение объекта в пространстве. Vive Tracker откроют пользователям Vive целый мир бит, автоматов, молотков, мечей, […]
HTC Vive Tracker превращает в ВР-контроллер что угодно
Сегодня на американской технологической выставке CES 2017 компания HTC представила новый аксессуар для шлемов виртуальной реальности, который облегчит добавление в экосистему Vive специфических периферийных устройств. Гаджет Vive Tracker использует технологии трекинга SteamVR, чтобы превращать в беспроводные контроллеры пистолеты, перчатки и многие другие вещи, которые неудобно имитировать с помощью стандартных геймпадов. Округлый, размером чуть меньше верхней […]
Сделай сам: контроллер виртуальной реальности из листа бумаги
Южнокорейский проект PaperStick претендует на звание лучшего концептуального ВР-решения 2016 года. Его разработчики творчески подошли к созданию контроллеров для виртуальной реальности. Пользователю шлема во многих случаях удобнее держать нечто, на что можно нажимать и что можно поворачивать, для имитации игрового предмета. С помощью компьютерного зрения смартфоны в мобильных ВР-шлемах могут определять положение «контроллера». Чтобы сделать […]
Создатели пневмокостюма для виртуальной реальности из AxonVR освоят $5,8 млн инвестиций
AxonVR рапортует о значительном достижении: ей удалось закрыть раунд посевных инвестиций на $5,8 миллиона, что автоматически сделало американскую компанию одной из самых дорогих в области передачи тактильных ощущений виртуальных аватаров пользователям. Использовать деньги AxonVR собирается на доработку платформы HaptX, которую будет лицензировать для бизнеса — парков и залов виртуальной реальности. За редкими исключениями, обратная связь в виртуальной […]
В Facebook разработали прототип Oculus Touch с передачей температуры виртуальных объектов
Ведущий научный сотрудник Oculus Майкл Абраш (Michael Abrash) считает, что контроллеры типа Oculus Touch с датчиками движения и положения в пространстве останутся на рынке на несколько десятилетий. Однако никто не говорит о неизменном функциональном наборе: по мере роста технологических возможностей и изучения потребностей пользователей эти устройства будут получать новые функции. Одной из них в ближайшем […]
Virtuix отказалась отправлять проданные дорожки Omni за пределы США
Создатели всенаправленной беговой дорожки Omni из стартапа Virtuix объявили, что не будут отправлять предварительно заказанные устройства за пределы Соединённых Штатов. По их словам, идея международной доставки 80-килограммовых посылок со стороной площадью 1 квадратный метр на деле оказалась «наивной и неосуществимой». Запущенная в 2013 году кампания Omni на Kickstarter принесла компании $1,1 миллиона. Это был самый […]