Nvidia выкатила несколько интересных дополнений к песочнице виртуальной реальности VR Funhouse, которая, к слову, описывается компанией как «самая передовая в мире ВР-игра». Она позволяет пользователям испытывать и создавать, отрабатывать и испытывать разнообразные сценарии на базе передовых иммерсивных технологий, которые реализованы с помощью аппаратных и программных решений Nvidia — ускорителей GTX, а также софта GameWorks, PhysX […]
Вместе с анонсом новых графических ускорителей GeForce GTX 1080 и GTX 1070 компания NVIDIA представила целый ряд программ и обновлений, которые помогут раскрыть их потенциал. Не секрет, что новая линейка видеокарт создавалась с упором на виртуальную реальность, поэтому их производитель счёл нужным создать софт, демонстрирующий нам все прелести реалистичной физики в игровом VR-окружении. Благодаря ему пользователи […]
Разработчики игры Rust из Facepunch Studios, основанной Гарри Ньюманом (Garry Newman), подтвердили, что их песочница Garry’s Mod будет подерживать виртуальную реальность и при этом не станет «Garry’s Mod 2». В интервью PCGamesN основатель студии рассказал о том, что она работает над сиквелом к чрезвычайно популярному моду для Half Life 2, который сможет работать с VR-очками с момента […]
Джеймс Кинг (James King), разработчик из Facepunch Studios, которая адаптировала Minecraft под виртуальную реальность, продолжает работу над проектом ViveCraft. В этот раз он представил видео, демонстрирующие творческий подход к созданию американских горок с помощью контроллеров SteamVR. Естественное взаимодействие и масштаб 1:1 дают возможность не только с максимальным погружением играть в кубики, которые не надо убирать […]