В официальном блоге Oculus для разработчиков появилась статья о технологии «Phase Sync» («Фазовая синхронизация»), которая управляет синхронизацией кадров и перешла из Oculus PC SDK в Oculus Mobile SDK. Она может привести к значительному сокращению задержки в приложениях для Quest 2.