back to top

Тег: Pico

Слухи говорят о полной отмене Pico 5. Вместо них делают Swan, конкурента Vision Pro

ByteDance, согласно данным инсайдеров, в продолжение реструктуризации пересмотрела маркетинговую стратегию Pico. Она сфокусировалась на  разработке высокопроизводительного конкурента Vision Pro с самыми передовыми технологиями под кодовым названием Swan. Но сейчас этот проект «в значительной степени экспериментальный и концептуальный» с неизвестным сроком реализации.

Pico 4 получили официальное приложение YouTube VR

Стоило TikTok появиться на Pico 4, Google ответила официальным приложением YouTube VR. Учитывая огромное количество панорамных видео на YouTube, новинка может стать самым популярным видеосервисом на Pico для западного рынка. Одновременно это говорит о признании американской корпорацией популярности китайских очков, которые никак не могут попасть на полки магазинов США. 

Quest 3 за месяц добрались до пятого места в SteamVR и растут быстрее всех

Quest 3 всего через месяц после начала продаж стали пятыми по популярности очками в Steam. За ними 5,2% всех устройств, которые были подключены к клиенту магазина в ноябре, а рост составил 5,05%. Ближайший соперник — Quest 2 — вырос на 0,75%. За ними идут Pico 4 с 0,29%. Следующее место разделили Vive Pro 2 и Pico Neo 3 с 0,1%. Хуже всех дела идут у Valve Index, они упали на 2,81%.

Just Dance VR может не появиться на очках Pico. Ubisoft нашла нового партнёра

Ubisoft продолжает работу над Just Dance VR, но для этого компании, по словам её представителя, пришлось найти нового партнёра. Игру анонсировали в сентябре прошлого года как первый крупный эксклюзив для Pico, но с тех пор сохранялось молчание. Реструктуризация Pico и закрытие её собственного ритм-проекта Blitz Rhythm в рамках масштабных сокращений заставляют сомневаться в том, что Just Dance останется на китайской платформе.

Among Us VR скоро выйдет на Pico и PlayStation VR2

Schell Games сообщила о намерении выпустить Among Us VR на Pico уже пятого декабря. Следом игра появится на PlayStation VR2. Вместе с этим студия подтвердила разработку кроссплатформенного мультиплеера между Quest и ПК. 

Pico зарегистрировала в США новые контроллеры

ByteDance предпринимает на рынке США действия, которые говорят о сохраняющемся интересе к выводу на него продуктов Pico. Несколько месяцев назад компания подала в Федеральную комиссию по связи заявку на регистрацию контроллеров для очков виртуальной реальности. Сегодня документ был опубликован на сайте регулятора. 

Pico, по слухам, закрыла разработку Blitz Rhythm, своего аналога Beat Saber с трекингом ног

На этой неделе ByteDance прояснила свои планы на Pico. Разработчик очков виртуальной реальности остаётся в строю, но пройдёт реструктуризацию, похожую на ту, которую до сих пор проходит вся Meta*. Новые данные указывают на то, что одной из жертв этого болезненного процесса стала команда игры Blitz Rhythm, собственного аналога Beat Saber от Pico. Его делали в противовес оригиналу, потому что им владеет Meta, которая не желает выводить свой популярный эксклюзив на конкурирующую платформу.

VRChat доступен для скачивания в магазине приложений Pico

VRChat, одно из самых популярных социальных приложений виртуальной реальности, недавно появилось в магазине приложений Pico. Сам сервис промолчал, поэтому появление стало официальным анонсом. Его нельзя было скачать, можно было лишь добавить в список желаний, чтобы получить уведомление о доступности. Наконец, сегодня такие уведомления пришли пользователям китайских очков.

Рефокусировка Pico: планы и инсайды с собрания по реструктуризации

7 ноября в 10:00 Pico провела общее собрание, которое длилось всего 10 минут, но содержало интересную статистику, информацию о корректировке организационной структуры и кадровых изменениях. От имени компании, в частности, выступал основатель стартапа и его руководитель внутри ByteDance Чжоу Хунвэй.

ByteDance начала реструктуризацию Pico ради больших стратегических целей

По данным ряда источников, подтверждающих более ранние слухи, Pico отправила сотрудникам внутреннее уведомление о планах скорректировать организационную структуру. Компанию ожидают значительные кадровые изменения. Она сохранит собственный отдел аппаратного обеспечения, но большую часть разработчиков программного обеспечения вольют в продуктовую команду ByteDance. В качестве официальной причины названо сокращение мирового спроса на очки виртуальной реальности.