Тег: продажи
Sony продала 3 миллиона PlayStation VR
Sony Interactive Entertainment объявила о важной вехе в жизни PlayStation VR. За два неполных года с начала продаж компании удалось реализовать больше трёх миллионов очков.
L’Oréal делает макияж дополненной реальности пользователям Facebook и Instagram
Реклама затрагивает подконтрольные L’Oréal бренды NYX, Urban Decay и Yves Saint Laurent. Цель не только в том, чтобы улучшить взаимодействие с потребителями, но и в прямом увеличении продаж через более захватывающий опыт мобильных покупок.
В Японии начинается тест виртуальной реальности для удалённых покупок
Токийская компания team S, основанная выходцами из Sharp, разрабатывает программное обеспечение виртуальной реальности, которое позволит совершать покупки в магазинах, не посещая их. Полномасштабное использование планируется начать в 2020 году, когда станет возможным практическое применение телекоммуникационного стандарта 5G.
Shopify интегрирует в интернет-магазины функцию AR Quick Look
Канадский разработчик программного обеспечения для онлайн- и офлайн-магазинов Shopify не смог дождаться релиза финальной версии ARKit 2.0 и собрал свою дополненную реальность на бета-версии софта Apple.
Lowe’s организовала виртуальный тест-драйв электроинструментов
Lowe’s, крупная североамериканская торговая сеть товаров для дома, предложила покупателям испытать электроинструменты в виртуальной реальности.
Индийский нефтегазовый гигант готовит торговую площадку с дополненной реальностью
Крупнейший холдинг Индии Reliance Industries Ltd с оборотом в несколько десятков миллиардов долларов изложил планы по созданию торговой платформы с дополненной реальностью.
Point & Place: новая платформа дополненной реальности для торговли
Британская компания EyeKandy, действующая в новом сегменте augmented commerce, запустила платформу Point & Place, с помощью которой её клиенты могут самостоятельно использовать преимущества дополненной реальности для бренд-маркетинга и розничной торговли.
М.Видео проведёт хакатон по дополненной и виртуальной реальности в рознице
Мероприятие впервые состоится на территории работающего магазина, общий призовой фонд составит 300 000 рублей. Участники также получат возможность заключить контракт с ритейлером на доработку идеи и её внедрение. Главное требование — идеи и решения должны быть применимы для создания уникального клиентского опыта и повышения операционной эффективности компании.
Oculus Go поступили в продажу
Oculus начала продажи своих первых автономных оков виртуальной реальности Go, которые могут стать прорывом отрасли на потребительский рынок из-за невысокой цены в $199 без налогов за базовую версию с 32 ГБ памяти.
В 2022 году оборот ВР-рынка в ритейле и маркетинге составит $1,8 млрд
Исследователи ABI Research констатируют, что компании в обоих секторах постепенно внедряют ВР-решения, поэтому доставка иммерсивного контента каждому конкретному пользователю — лишь вопрос времени.