back to top

Тег: Qualcomm

Niantic и Qualcomm представили референсные игровые очки дополненной реальности

В прошлом году Niantic неожиданно для многих заявила желание выпустить очки дополненной реальности. По старому тизеру понять что-то было решительно невозможно, но теперь компания конкретизировала планы. В новом видео вы можете познакомиться с прототипами очков Niantic и со снятым на них игровым процессом. Пост в блоге компании говорит, что это лишь взгляд на референсный дизайн очков, но взгляд этот компания бросила вместе с Qualcomm и смогла записать на него пару игр. Похоже, гаджет скоро обогатит наши игры на свежем воздухе.

Snapdragon AR2 Gen 1: новый чип для компактных очков дополненной реальности от Qualcomm

Американский разработчик процессоров представил Snapdragon AR2 Gen 1, вычислительную систему, специально разработанную под потребности очков дополненной реальности с низким энергопотреблением и компактным форм-фактором. Особенностью разработки является что-то вроде обратной интеграции: Qualcomm разделила составляющие, обычно находящиеся в одном корпусе, на три части. Первая — это процессор общего назначения, вторая — сопроцессор для обработки информации с датчиков, третья — модуль беспроводной связи.

Qualcomm представила Snapdragon 8 Gen 2, донора будущего чипа для очков XR2 Gen 2

Вслед за скромной презентацией XR2 Plus Gen 1 Qualcomm Technologies представила свою самую мощную мобильную платформу для смартфонов — Snapdragon 8 Gen 2. Она станет донором технологий следующего поколения чипов для очков дополненной и виртуальной реальности (XR2 Gen 2) и заявляет новый уровень производительности пространственных вычислений на классических мобильных устройствах. 

Qualcomm поделилась особенностями чипа Snapdragon XR2+ Gen 1 из Quest Pro

Американский разработчик ARM-процессоров Qualcomm рассказал о новом флагманском чипе для устройств дополненной и виртуальной реальности Snapdragon XR2+ Gen 1. По данным компании, он на 50% мощнее в стабильном режиме и имеет улучшенные на 30% «тепловые характеристики» в сравнении с XR2 Gen 1.

Графика Quest 3 может быть вдвое мощнее графики Quest 2 и Pico 4

Snapdragon 865 (XR2 Gen 1) оснащён видеопроцессором Adreno 650 с производительностью 1,2 Тфлопс. Snapdragon 8 Gen 2 (XR2 Gen 2) работает с Adreno 740, производительность которого пока в секрете. Но в Snapdragon 8 Gen 1 с Adreno 730 графика даёт 2,2 Тфлопс, поэтому прирост может быть двукратным и более. 

ВР-очки Meta* будут работать на чипах Qualcomm — специально настроенных, но не эксклюзивных

Meta, как и многие другие компании, годами полагалась на процессоры Qualcomm для своих ВР-устройств, в том числе на Snapdragon XR2 для Quest 2. И произведённые в рамках сотрудничества чипсеты тоже не будут эксклюзивными для корпорации Цукерберга, зато будут оптимизированы специально для системных спецификаций Quest, уточняет представитель Meta Тайлер Йи (Tyler Yee).

Минорные обновления Qualcomm Spaces сделали её ближе ко взрослому продукту

Qualcomm Spaces выкатила два обновления с разницей в день: 0.6.0 и 0.6.1. Все изменения выглядят не как прорывы, а как доведение не очень готовой для продакшена платформы до ума — другими словами, до версии 1.0.0.

Платформа управления 3D-активами для метаверса Echo3D привлекла $5,5 млн

Echo3D привлекла $5,5 миллиона (около ₽308 миллионов) на платформу облачного хранения и потоковой передачи 3D-контента для дополненной и виртуальной реальности. Цель в том, чтобы уменьшить размер файлов и время обработки 3D-объектов, используемых на сайтах и ​​в приложениях. 

Qualcomm открыла Snapdragon Spaces для всех. Разработчикам предлагают купить устройства Lenovo

Qualcomm выпустила первую версию платформы для разработчиков дополненной реальности Snapdragon Spaces. Ссылка для загрузки SDK Snapdragon Spaces для Unity и Unreal Engine, а также документация и другие ресурсы для начала работы доступны на сайте spaces.qualcomm.com.

TRIPP получила $11 миллионов от крупных технологических инвесторов

TRIPP, разработчик приложения для медитации в виртуальной реальности, сообщает о получении финансирования в размере $11,2 миллиона в инвестиционном раунде А. Деньги пойдут на расширение бизнеса — удовлетворение растущего спроса на софт для психического благополучия под очки дополненной и виртуальной реальности и классические мобильные устройства. В частности, речь идёт о расширении команды и приобретении платформы Eden у BeardedEye.