Тег: смешанная реальность

Tractica и AWE подготовили доклад о кейсах корпоративной дополненной реальности

Маркетологи Tractica объединились с организаторами отраслевой выставки-конференции Augmented World Expo в работе над ценным собранием корпоративных кейсов применения дополненной реальности. По мнению маркетологов, принимавших участие в составлении документа, с 2008 по 2015 года дополненная реальность была в стадии поиска рынка. С 2015-го происходила рекалибровка под открывшиеся потребности и явные тренды в области мобильных устройств. Сегодня […]

Самый популярный движок для ДР и ВР может получить $400 млн от частных инвесторов

Unity Technologies готовится получить инвестиции в размере $400 миллионов от частной инвестиционной компании Silver Lake. Сделка будет оформлена, если её одобрят государственные регуляторы Соединённых Штатов Америки. Генеральный директор Unity Джон Риччитьелло (John Riccitiello) в интервью Bloomberg заметил, что вливания позволят некоторым сотрудникам и акционерам обналичить свои доли. Это важнейшая сделка, которая ускорит развитие всего сегмента […]

Промышленный конструктор смешанной реальности от Scope AR получил поддержку HoloLens

Компания Scope AR, производитель продуктов для интерактивного инструктирования и видеоконференций, сообщает, что её платформа для разработки учебного контента смешанной реальности WorkLink теперь поддерживает Microsoft HoloLens. Эта интеграция освобождает пользователям руки для ведения работ непосредственно в процессе обучения или решения сложных технических задач. WorkLink поддерживает свободно размещаемый безмаркерный трёхмерный контент и анимацию, а также кроссплатформенную публикацию […]

Слух: новый раунд финансирования может повысить стоимость Magic Leap до $8 млрд

Американскую компанию Magic Leap на сленге финансистов называют «единорогом» — за то, что её оценочная стоимость превысила миллиард долларов США на стадии стартапа. Дальнейшее развитие событий в виде получения $793,5 миллионов спровоцировало интернет наперебой называть компанию то «мыльным пузырём», то прорывом для потребительского рынка (чаще — первое). Страшно представить, какой имиджевый удар ждёт компанию, если […]

Работу ищет опытный PR-специалист

Ваши вакансии и резюме тоже могут оказаться на Голографике. Для этого присылайте их на editor@holographica.space с пометкой «Работа». Меня зовут Валерия Темирбулатова, мне 27 лет. Живу в Самаре. Имею высокую квалификацию и многолетний опыт в области связей с общественностью, в том числе в технологической сфере. Работала в крупнейших региональных и федеральных компаниях, таких как Сбербанк и Реал Связь, профессионально […]

Oculus представила технологию естественной визуализации в шлемах

Oculus Research, исследовательское подразделение компании Oculus, представило новую технологию формирования изображения для шлемов виртуальной/дополненной/смешанной реальности под названием «Дисплей с фокальной поверхностью» («Focal Surface Display»). Разработчики опубликовали соответствующую статью и намерены провести презентацию технологии на конференции SIGGRAPH в июле. Дисплей с фокальной поверхностью — это попытка повторить способ восприятия мира нашими глазами в естественных условиях. Вместо […]

Голографические волноводы: рассказываем об основах рынка смарт-очков

В этой статье мы проведём обзор технологий оптики для непосредственного размещения рядом с глазами — в очках дополненной/смешанной реальности, а также рассмотрим эволюцию волноводов. Наша цель — предоставить понимание рынка, который обычно находится за границами внимания обывателя, но оказывает огромное влияние на нишу смарт-очков и шлемов. Основы оптики, размещаемой рядом с глазами Большинство людей, знакомых со смарт-очками, […]

Build 2017: контроллеры Windows Mixed Reality и предзаказ шлемов Acer и HP

На конференции Build 2017 компания Microsoft анонсирована Fall Creators Update — осеннее обновление операционной системы Windows, которое позволит персональным компьютерам показывать дополненную/смешанную реальность с помощью обычных фото- и веб-камер. Эта возможность основана на объединении системы с сервисом Remix3D, который предлагает пользователям статичные и анимированные трёхмерные модели для создания собственного контента, подобно тому, как Unity-разработчики создают […]

Названы победители федерального хакатона по виртуальной и смешанной реальности «КиберРоссия»

Организаторы КиберРоссии сообщают: 21-23 апреля в Москве и 28-30 апреля в Томске успешно прошли хакатоны по виртуальной и смешанной реальности. В них приняли участие 37 команд из Москвы, Томска, Ижевска, Ростова-на-Дону, Иркутска, Новосибирска, Кемерово, Тюмени и Красноярска. Они работали по 40 часов: делали прототипы приложений в игровых, образовательных и промышленных кейсах. Победителями хакатона стали пять команд. […]

Acer отправила разработчикам 1000 шлемов для Windows 10

Генеральный директор Acer Джейсон Чен (Jason Chen) сообщил, что его компания отправила разработчикам программного обеспечения и другим энтузиастам тысячу шлемов Acer Windows Mixed Reality Development Edition. Также отмечается рост поставок шлемов StarVR, которые разрабатываются предприятием Acer Starbreeze Corporation. Официально это связывается со спросом от центров IMAX VR. Масштабы строительства последних позволяют предположить, что для них нужны десятки или, […]