Тег: Общение
Roblox вышла в Quest Store и может стать проблемой для Horizon Worlds
Метавселенная Roblox опубликовала свой клиент для бесплатного скачивания в Quest Store, причём с переводом на русский язык. До этого игру два месяца тестировали в App Lab, добившись миллиона скачиваний — видимо, готовили к громкой презентации вместе с Quest 3. Для Meta* релиз этого приложения является палкой о двух концах. Одним концом она подталкивает армию пользователей Roblox к переходу на очки Meta, пополняя их аудиторию, а другим бьёт по Horizon Worlds.
Метаверс Resonite от создателя Neos VR заточен на творческий процесс. Ранний доступ в октябре
Последние два года оказались трудными для социальной ВР-платформы Neos VR. Её удалили из Steam за активное использование собственной криптовалюты. А после восстановления в правах магазином из проекта ушёл его основатель Томаш Марианчик. Теперь он объявил о разработке духовного преемника Neos под названием Resonite.
В погоне за пользователями: в Horizon Worlds будет больше игр
Meta* пересматривает соцсеть виртуальной реальности Horizon Worlds, собираясь сделать более сильный упор на встроенные игры в поисках новой аудитории. Компания уже добавила в проект редактор игровых сценариев, а теперь у неё появилась собственная студия под названием Ouro Interactive, которая делает игры для Worlds.
Horizon Workrooms подключился к платным конференциям Zoom
Теперь владельцы платных подписок Zoom One Pro, Zoom One Business, Zoom One Business Plus или Zoom One Enterprise могут создавать конференции и приглашать в них пользователей очков Quest 2 и Quest Pro. Гостям подписка не требуется. К звонку в Zoom присоединяется целая переговорка, а не отдельные аватары.
Rec Room возвращает детские учётные записи, которые удалила из-за Meta*
Учётные записи Junior возвращаются в Rec Room на Quest вместе с понижением возрастного порога для устройства, которое запланировала Meta*. Компания опускает его до 10 лет после того, как в ноябре прошлого года вынудила Rec Room запретить вход пользователям младше 13-ти. Метания владельца платформы в возрастном вопросе отражаются на всех разработчиках, поэтому остаётся надеяться, что Meta будет редко проводить такие изменения.
Разработчикам метаверса MAY выделили $6 миллионов на развитие
Пользователи MAY (Meet Another You — англ. «встреть другого себя» или «познакомься с другим собой») могут создавать собственные виртуальные миры и личные аватары, передающие жесты, мимику и голоса хозяев. Все взаимосвязанные миры становятся открытой метавселенной для общения и игр. Авторское содержимое защищено с помощью NFT.
Immersed интегрировалась с LinkedIn и представила другие социальные функции
Платформа для рабочего и неформального общения в виртуальном пространстве Immersed представила новые социальные функции в дополнение к созданию личных и публичных встреч, виртуальным экранам, демонстрации экрана и другим функциям, делающим из платформы метавселенский заменитель Zoom, Trueconf или Google Meet.
Пользователи Horizon Worlds получили возможность делать игры внутри соцсети
Редактор игровых сценариев проходит тестирование — как и вся соцсеть. На зачаточной стадии пользователи могут создавать и выполнять задания и получать за них награды, такие как одежда для аватара.
Соцсеть Niantic Campfire скоро откроется тестерам из Pokémon Go
Разработчик Pokémon Go, компания Niantic, в ближайшие дни выпустит приложение собственной социальной сети Campfire. Анонсированный в мае продукт в течение нескольких месяцев находился на тестировании игроками Ingress. Первоначальное развёртывание будет проходить для «избранных групп игроков Pokémon Go в течение лета».
За шесть лет Rec Room накопил 75 млн пользователей, мобильная аудитория выросла на 640% за год
Компания поделилась этими вехами в свой шестой день рождения. В настоящее время у проекта 29 миллионов активных игроков в месяц на всех платформах присутствия, включая Oculus Rift и Quest, iOS, Android, PlayStation, Xbox и Steam.