back to top

Тег: софт

Google выпустила Depth API для ARCore

В конце прошлого года Google анонсировала ARCore Depth API, инструмент измерения удалённости объектов с помощью единственной RGB-камеры. Теперь Depth API вышел в рамках релиза ARCore 1.18 для Android и Unity, включая AR Foundation, для сотен миллионов совместимых устройств.

В Bigscreen встроили видеоплеер для пользовательских файлов

В свежем обновлении сервиса Bigscreen появилась функция просмотра загруженных пользователем видеофайлов. Она работает кроссплатформенно на всех поддерживаемых устройствах. Вы сможете смотреть видео в одиночку или с друзьями, но для синхронизации на всех компьютерах должен быть один и тот же файл.

ТерраТех проведёт вебинар по Atlas VR, российской платформе ВР-визуализации

29 июня в 14:00 по Москве ТерраТех, дочерняя компания холдинга «Российские космические системы», проведёт открытый вебинар «Atlas VR: от VR-образования до цифровых двойников регионов и фабрик VR».

Разработчик платформы Onsight для работы в смарт-очках привлёк $24 млн

В дополнение к экспансии в новые регионы компания активизируется в телемедицине и розничной торговле и наймёт на 50% больше персонала в течение следующие 24 месяца.

Oculus придумала новый способ делиться приложениями для Quest

Quest остаются единственными автономными очками Oculus. И производитель хочет сделать их ещё популярнее, облегчив разработчикам и пользователям обращение с приложениями.

Ростелеком и Devar представили детскую образовательную платформу с дополненной реальностью

Ростелеком рассчитывает, что использование дополненной реальности усилит внимание ребёнка и его вовлечённость в обучение.

HTC и Qualcomm стали партнёрами по продвижению платформы Vive Wave

HTC объявила, что предложит ВР-платформу Vive Wave для всех автономных очков на чипах Snapdragon. Производители устройств смогут использовать ОС на основе Android вместо разработки собственной и обеспечат совместимость очков с относительно развитой экосистемой приложений и контента.

SteamVR научили показывать вашу комнату, чтобы вы не снимали очки

Room View 3D может сканировать реальное пространство вокруг пользователя и демонстрировать его в виде виртуального окружения в очках. Цель — дать человеку точное представление о его физическом окружении, чтобы избавить от необходимости снимать устройство.  

Как я создал Unity-плагин для тестирования дополненной реальности в редакторе

Если вы хоть раз сталкивались с разработкой приложений дополненной реальности в Unity, то знаете, сколько с этим связано неудобств. С плохой документацией и малым количеством обучающих ресурсов ещё можно смириться, но с чем вообще нельзя жить, так это с отсутствием возможности тестировать AR прямо в редакторе.

Aero зазвучал: Adobe добавила в редактор звук и новые инструменты

Пока Bose убирала звук из дополненной реальности, Adobe его добавила. В бесплатном приложении Adobe Aero появилась возможность добавлять к виртуальным объектам звуковые эффекты. Это ещё один довод в пользу того, чтобы присоединиться к созданию ДР-софта, даже если вы не умеете программировать.