Тег: софт
Разработчик Godot рассказал о свежих (и важных) обновлениях движка под очки
Игровой движок Godot переживает большое обновление, в котором разработчики улучшили поддержку виртуальной и смешанной реальности для целого списка иммерсивных платформ. Часть улучшений реализовали при финансовой и технической поддержке Meta*, которая прокачивает независимый движок на открытых исходниках, добавляя его к неподконтрольным Unity и Unreal Engine на Quest.
Студенты показали, как легко применить смарт-очки для шпионажа
Два студента Гарварда показали, насколько легко собирать информацию об окружающих с помощью смарт-очков и технологии распознавания лиц. Пользуясь серийными Ray-Ban Meta* и общедоступными базами данных, исследователи привели наглядные доказательства того, что этот и подобные ему гаджеты могут мгновенно сканировать личность попадающих в объективы камер людей, собирая такую информацию, как номера телефонов, имена близких и адреса проживания.
Immersed показала трёхминутный обзор функций Visor
После неудачной презентации очков Visor американская компания Immersed старательно навёрстывает упущенное, демонстрируя доказательства того, что её разработка — не профанация. Команда держит не все обещания и срывает сроки, но движется к релизу одних из самых компактных и лёгких очков виртуальной и смешанной реальности на рынке.
Соцсеть Horizon Worlds расширила настройки аватаров. А авторам миров придётся расширить двери
Разработчики соцсети виртуальной реальности Horizon Worlds в обновлении 182 запустили аватары нового поколения. С ними у людей больше возможностей настройки внешности цифрового альтер эго. Они могут менять пропорции тела, форму носа, размеры глаз и губ. Авторам миров нужно убедиться, что их творения соответствуют расширенному диапазону форм и размеров гостей.
Microsoft окончательно удалила Windows Mixed Reality из Windows 11 24H2
С Windows 11 24H2, новой версией операционной системы Microsoft для персональных компьютеров, пользователей полностью лишили возможности работать с очками на платформе Windows Mixed Reality даже в Steam. Это касается всех устройств от Acer, Asus, Dell, HP, Lenovo и Samsung, включая HP Reverb G2, которые вышли в 2020 году и, казалось, ещё не потеряли актуальность.
В Horizon OS появилось кэширование ярлыков. Офлайн стал удобнее
Обновление Horizon OS номер 69 умеет кэшировать значки приложений в библиотеке и затемнять ярлыки тех, которым для работы нужно соединение в Сетью. Это нововведение позволяет быстро понимать, какие приложения доступны в данный момент, а для каких придётся искать Wi-Fi.
Приложение Horizon Hyperscape показывает будущее путешествий по 3D-сканам
Новое эксклюзивное приложение Horizon Hyperscape для Quest 3 и 3S откроет владельцам очков возможность исследовать фотореалистичные сканы реальных мест. Концептуальное сходство с Google Street View обманчиво: речь идёт не о сшитых в сферы фотографиях, а о полноценных трёхмерных сценах, по которым можно ходить.
API Passthrough откроет доступ к необработанным данным камер Quest в начале 2025 года
Meta* скоро откроет разработчикам приложений для Quest доступ к необработанным данным с камер сквозного обзора. Долгожданная функция обеспечит платформе новый уровень творческих возможностей для смешанной реальности. Всё благодаря новому API Passthrough, который выйдет в начале 2025 года.
Horizon Store начал принимать 2D-приложения для Android
Horizon Store начал принимать 2D-приложения для Android. Этот шаг может значительно расширить выбор программного обеспечения на Quest, если надежды пользователей и разработчиков оправдает служба модерации.
Quest смогут легко дублировать экраны ноутбуков благодаря Microsoft
Quest скоро смогут автоматически отправлять изображение с ноутбуков на Windows 11 на цифровые дисплеи. Для этого хватит взгляда на компьютер и нажатия виртуальной кнопки. Физический дисплей отключится, а его содержимое появится в смешанной реальности над ноутбуком. Vision Pro делает нечто очень похожее с MacBook.