Тег: софт
Разработка приложений виртуальной и расширенной реальности на платформе Microsoft. Урок 5.1: Особенности взаимодействия с пользователем в виртуальной реальности
Описание курса Компания Microsoft рассматривает вопросы разработки приложений виртуальной и расширенной реальности на своей платформе — от базовых принципов формирования стереоизображения и отслеживания поворотов головы до более глубоких вопросов высокоэффективной реализации расширенной реальности на C++/DirectX. Первые модули будут интересны и доступны для начинающих, знакомых со средой Unity, а ближе к концу курса вас ждут глубокие технические […]
Разработка приложений виртуальной и расширенной реальности на платформе Microsoft. Урок 4: Создание VR на Unity с Fibrum SDK
Описание курса Компания Microsoft рассматривает вопросы разработки приложений виртуальной и расширенной реальности на своей платформе — от базовых принципов формирования стереоизображения и отслеживания поворотов головы до более глубоких вопросов высокоэффективной реализации расширенной реальности на C++/DirectX. Первые модули будут интересны и доступны для начинающих, знакомых со средой Unity, а ближе к концу курса вас ждут глубокие […]
Разработка приложений виртуальной и расширенной реальности на платформе Microsoft. Урок 3: Создание VR на Unity с ALPS-VR
Описание курса Компания Microsoft рассматривает вопросы разработки приложений виртуальной и расширенной реальности на своей платформе — от базовых принципов формирования стереоизображения и отслеживания поворотов головы до более глубоких вопросов высокоэффективной реализации расширенной реальности на C++/DirectX. Первые модули будут интересны и доступны для начинающих, знакомых со средой Unity, а ближе к концу курса вас ждут глубокие […]
Intel начала предпродажи RealSense Smartphone Developer Kit
Intel продолжает предпринимать активные усилия по интеграции камер RealSense в смартфоны. На CES 2016 компания заявила, что её совместный проект с Google Project Tango вышел на очередную ступень: смартфон Tango на Cherry Trail и RealSense, представленный в августе и поддерживающий трёхмерное визуальное сканирование окружающего пространства, доступен для предзаказа на сайте чипмейкера по цене $399. RealSense […]
Brilliantservice привезла на CES четвёртый прототип очков дополненной реальности Mirama
Японская компания Brilliantservice сообщает о разработке двух моделей очков дополненной реальности с жестовым управлением Mirama (ранее проект именовался Viking). Устройства работают на проприетарной операционной системе Mirama OS с разработкой на основе языка Rust и Mirama SDK и предназначены как для игр, так и для применения в профессиональной деятельности. Очки Mirama Prototype являются платформой, которую инженеры […]
8i представила собственный портал с VR-видео
Компания 8i, специализирующаяся на трёхмерной видеосъёмке людей, растёт на инвестициях, как на дрожжах. Ещё полгода назад её технология позволяла вести запись лишь части заявленной сферы, а теперь перед нами появляются люди и вещи, которые можно обойти по всей окружности — на 360 градусов. Следуя логичному при специализации на видео курсу, 8i запустила портал объёмного видео […]
VR 4 Health: виртуальная реальность для улучшения состояния больных
Виртуальная реальность используется в массе кейсов и самых разных сферах человеческой деятельности, от сложной визуализации финансовых операций для биржевых сотрудников до обычных игр. Потенциал технологии, претендующей на звание следующей эволюционной ступени всего компьютерного рынка, раскрывается постепенно, и разработчики подчас предлагают очень оригинальные способы работы с VR-контентом. К примеру, доцент когнитивной психологии Вроцлавского университета (Польша) Марчин […]
Дополненная, смешанная, виртуальная реальность — итоги 2015 года
Последние числа года — обычное время для подведения итогов, расстановки знаков препинания, завершения периодов. Но стоит ли вообще говорить об итогах, если то, что мы делаем — лишь начало большого пути? Пожалуй, стоит, ведь подсчёт количества ступеней в дороге на вершину помогает сохранить опыт и получить заслуженное удовольствие от достигнутого, чтобы накопить силы на новую […]
Вебинар: разработка приложений для Meta, часть 3 — экспорт и представление приложений
Третья часть вебинара от инженера-программиста компании Meta Джозефа Вана (Joseph Wang) о разработке для очков дополненной реальности будет посвящена экспорту и представлению приложений, то есть поможет вам правильно подать работу потребителям и возможным партнёрам. Открытое и бесплатное веб-мероприятие пройдёт 13 января 2016 года и покроет следующие темы: Создание автономной исполняемой версии вашего приложения Советы по […]
Редактор реальности от MIT Media Lab
Когда системы визуального поиска станут настолько энергоэффективны, что смогут работать на смартфонах и очках в фоне целыми днями, наступит новая эпоха технологий дополненной реальности. Мы сможем использовать свои гаджеты для управления всем миром интернета вещей — автомобилями, тостерами, лампами, аудиосистемами, роботами, замками и тысячами других электронных устройств. Мы сможем менять своё окружение, используя не только […]