back to top

Тег: софт

Производство сельхозтехники AGCO с Google Glass

Американский производитель сельхозтехники AGCO Corporation внедрил Google Glass на своё предприятие в Миннесоте. Очки используются для финальной проверки машин перед отправкой к дилерам и призваны повышать качество сборки, безопасность функционирования техники, помогать контролировать процессы по цифровым документам, отслеживать проблемы и повышать пропускную способность объекта. Пошаговый контроль с Glass по-прежнему выглядит со стороны, как работа будущего, […]

FRONTLINE и Emblematic Group займутся исследованием журналистики виртуальной реальности

Документальный сериал FRONTLINE телеканала PBS и стартап в области журналистики виртуальной реальности Emblematic Group объявили о сотрудничестве в работе над тремя журналистскими проектами в течение полутора лет. Это организационный и исследовательский эксперимент, призванный выявить лучшие возможности ведения VR-репортажей, который уже поддержан суммой в $580 000 от фонда Knight Foundation. FRONTLINE выпустила собственный документальный VR-фильм о […]

С 1 января Oculus Store перестанет принимать софт на Mobile SDK старше 1.0

Oculus закручивает гайки в платформе для разработчиков мобильной виртуальной реальности. Согласно записи в корпоративном блоге, с 1 января 2016 года магазин Oculus Store будет принимать только приложения, использующие Mobile SDK 1.0 или более поздний. Вышедший из бета-стадии Mobile SDK 1.0 для Gear VR был представлен в ноябре; он обозначил переход от экспериментального интерфейса к более […]

Онлайн-кинотеатр MEGOGO выпустил VR-приложение для Android

Крупный российский видеосервис MEGOGO опубликовал приложение «MEGOGO VR» для всех территорий присутствия — СНГ и стран Балтии. Оно обеспечивает пользователей мобильных устройств на платформе Android возможностью выбора и просмотра 3D-фильмов в режиме кинотеатра виртуальной реальности. Главным свойством нового продукта называется возможность глубокого погружения в атмосферу фильма при просмотре аналогично пребыванию перед огромным экраном 3D-кинотеатра. После установки приложения […]

NASA и Fusion выпустят многопользовательский симулятор жизни на Марсе

Североамериканское космическое агентство объединилось с медиакомпанией Fusion, находящейся под контролем Disney-ABC Television Group и Univision, для разработки проекта виртуальной реальности, симулирующего жизнь первых марсианских поселенцев. В рамках продолжающейся кампании по стимулированию интереса к пилотируемому полёту на Марс программное обеспечение Mars 2030 Experience будет включено в исследования, которые проводят специалисты NASA и кандидат в доктора философии […]

Microsoft открыла первый демонстрационный зал устройств HoloLens

Microsoft поддерживает разработчиков, стремясь предоставить их сообществу комфортные условия для производства контента, от которого целиком и полностью зависит успех современных потребительских компьютерных технологий. Следуя этому курсу, компания открыла первый демонстрационный зал устройств HoloLens во флагманском магазине в Нью-Йорке. Если вы разрабатываете программное обеспечение и можете добраться до нужного берега Атлантики, просто оставьте заявку на посещение […]

Для чего нужны Microsoft HoloLens

Microsoft выпустила шестиминутный ролик о том, как в компании предлагают использовать очки смешанной реальности HoloLens. Автономный голографический компьютер преподносится как универсальное устройство для визуализации цифровых данных, то есть с его помощью можно показывать что угодно — выводить привычные плоские окна или сложную трёхмерную графику с анимацией. Подборка нарезана из выпущенных ранее и доступных на официальном […]

Инвесторы виртуальной реальности заглядывают в будущее

Magic Leap, скрытная компания, разрабатывающая нательную технологию для смешивания цифровых изображений с реальным миром, собирается привлечь $827 миллионов. Jaunt, создатели 3D-камеры для съёмки видео виртуальной реальности, уже поймали в общей сложности $100 миллионов, включая $65 миллионов в сентябре. И 8i, производящая технологию для того, чтобы одни люди могли взаимодействовать с другими на видео, как если […]

В стартап Pixvana, занимающийся облачным софтом для VR-видео, вложили $6 миллионов

Pixvana, стартап из Сиэттла, США, работающий над облачной платформой для сбора, доставки и обработки видео виртуальной реальности, анонсировал получение финансирования в размере $6 миллионов. Раунд возглавлен Madrona Venture и поддержан капиталом от Vulcan Capital и частных инвесторов. Генеральный директор компании Форест Ки (Forest Key) заявил, что Pixvana делает большую ставку на VR-видео из-за его потенциала […]

NASA использует PlayStation VR для решения проблем управления роботами в космосе

Космические агентства экспериментируют с виртуальной реальностью и естественным управлением компьютерными системами. Это делается по разным причинам, в числе которых необходимость совершенствования симуляций, обучения, тренировок. В этот раз VR-технологии также пригодились для изучения удалённого управления человекоподобными роботами. NASA разработало андроида Robonaut 2 для совершения тонкой работы в условиях космических полётов: он снабжён похожими на руки манипуляторами […]