Тег: софт
Nokia может представить VR-продукт на следующей неделе
Nokia собирается представить свой первый крупный проект виртуальной реальности на следующей неделе в рамках закрытого мероприятия в Лос-Анджелесе, сообщили сайту Re/code неназванные отраслевые источники. По всей видимости, компания надеется восстановить доброе имя на рынке потребительской электроники на волне новой приковавшей внимание человечества технологии. Если данные источников правдивы, финны займут своё место в качестве строителей новой […]
Paracosm разрабатывает софт для трёхмерного сканирования под Project Tango и RealSense
Компания Paracosm представила программное обеспечение Parakeets для создания трёхмерных реконструкций закрытых пространств с помощью мобильных устройств, которое пригодится разработчикам дополненной и виртуальной реальности, роботов и систем indoor-навигации. Проект совместим с Blender, 3D Studio Max, Maya, Recap, Unity, Unreal Engine, Meshlab, Autodesk Revit, AutoCAD и другим софтом с возможностью импорта файлов .e57, .las, .obj, или .dae. […]
Симулятор космической экспедиции iOMoon: первые скриншоты
На этой неделе всемирно известный физик Стивен Хоукинг и российский миллиардер Юрий Мильнер объявили о совместном некоммерческом проекте Breakthrough Listen по поиску внеземной жизни с десятилетними инвестициями в размере $100 000 000. Подробнее об этом проекте вы можете прочесть, к примеру, в интервью Мильнера изданию РБК, а мы пока объясним, к чему ведёт такое научно-лирическое […]
AMD будет поставлять инструментарий LiquidVR с CryEngine и постарается стандартизировать рынок ПК
SDK проекта по укреплению позиций AMD на рынке графических решений для виртуальной реальности LiquidVR выйдет этой осенью, и каждый разработчик получит полную копию девелоперского набора движка CryEngine от Crytek. В этом году на игровой выставке E3 ощущался дух AMD — среди прочего компания стала активной участницей обсуждения будущего на первом заседании ведущих лиц отрасли в […]
Под присмотром нейронной сети: куда движется компьютерное зрение
Мы пока не создали по-настоящему разумный искусственный интеллект, но постоянно учим компьютеры видеть, читать и понимать наш мир. В прошлом месяце инженеры Google впервые продемонстрировали программное обеспечение Deep Dream, способное узнавать, что именно находится на изображениях. И сразу за этим учёные Стэнфордского университета рассказали об исследовании, в рамках которого разработали похожий софт под названием NeuralTalk, […]
Вебинар по допреальности для Epson Moverio на Unity и Vuforia
Совсем недавно мы рассказывали о вебинаре по созданию приложений дополненной реальности для Epson Moverio с инструментариями Unity и Vuforia. Как и предполагалось, евангелист отдела Moverio Пабло Мендигочиа (Pablo Mendigochea) провёл мероприятие, и сегодня мы публикуем его запись, чтобы вы могли познакомиться с разработкой из первых рук постфактум: если вы не сумели выделить час на вебинар […]
Игра Keep Talking and Nobody Explodes опубликована в магазине Gear VR
В магазине приложений для очков виртуальной реальности Gear VR появилась игра с интересной концепцией и интеригующим названием — «Keep Talking and Nobody Explodes» или «Продолжай говорить, и никто не взорвётся». Это симулятор обезвреживания бомбы от студии Steel Crate Games из Оттавы, прототип которого был отмечен несколькими отраслевыми премиями, такими как Media Choice Award на Indiecade […]
MiRA — AR-решение для проверки качества с заводов Airbus
Компания Testia, входящая в состав Airbus Group, внедряет в тяжёлое машиностроение собственную мобильную систему дополненной реальности для контроля качества на производстве. Решение MiRA уже работает в цехах финальной сборки Airbus и способствует раннему выявлению несоответствий качеству во избежание последующих дорогостоящих корректировок. По данным Testia, время осмотра, в зависимости от окружающих условий, может быть уменьшено впятеро […]
Pixel Ripped вернёт нам старые игры, а разработчику визу
Проект виртуальной реальности Pixel Ripped 1989, целью которого является возвращение к жизни классических видеоигр, открыл кампанию на Kickstarter. Разработчики надеются на поддержку энтузиастов из тех, в чьих сердцах навсегда сохранилась любовь к играм, количество «бит» в которых в несколько раз меньше возраста этих бравых геймеров. Pixel Ripped идёт по стопам раннего проекта Pixel Rift, по […]
Anyline на страже AR-позиций Konica Minolta
Это видео о дополненной реальности появилось на официальном канале Konica Minolta Business Solutions Europe GmbH, и это само по себе отличное известие: ещё одна весьма серьёзная компания подтверждает боевой настрой на молодом рынке. Впервые Konica Minolta проявила активный интерес к технологии в прошлом году, когда инвестировала в австрийскую Wikitude, много лет успешно занимающуюся дополненной реальностью […]