back to top

Тег: софт

Sensics и SMI обеспечат устройства OSVR слежением за положением глаз и направлением взгляда

Организаторы консорциума Open Source Virtual Reality (OSVR) анонсировали новый программный плагин с поддержкой технологии окулографии от компании SensoMotoric Instruments (SMI). Последняя представила соответствующую платформу для очков виртуальной и дополненной реальности на конференции Siggraph в августе этого года. Окулографический интерфейс OSVR вводит данные о положении глаз и направлении взгляда пользователя в платформу с открытыми программными и […]

Microsoft работает над многопользовательской смешанной реальностью

Если дополненной и виртуальной реальностью можно будет делиться друг с другом, это сделает технологию богаче и даже может изменить наше с ней взаимодействие. В этом направлении работают исследователи компании Microsoft под руководством Ярона Ланье (Jaron Lanier), одного из VR-пионеров, который начинал ещё в 1980-х в компании VPL Research. Проект Comradre позволяет нескольким пользователям испытывать совместные […]

Unite 2015: Виртуальная реальность для масштабных многопользовательских сред

Сегодня перед вами выступят участники конференции Unite 2015 исследователи Ars Electronica Futurelab, которые расскажут о проекционной стереоскопической виртуальной реальности из своего последнего многопользовательского проекта Deep Space с поверхностями из стен и пола площадью 6 на 9 метров каждая вместимостью до 200 человек. В симуляции использовались движок Unity, восемь 4K-проекторов Christie со световым потоком 30 ANSI-люмен, […]

Oculus VR работает над технологией окулографии

Окулография (слежение за взглядом или так называемый ‘eye tracking’) является одной из наиболее многообещающих функций гарнитур виртуальной реальности. По мнению Палмера Лаки, это и вовсе «критическая часть» будущих VR-технологий. Но значит ли это, что Oculus VR работает над собственным вариантом «айтрекинга»? Если кратко, да. В недавнем интервью Лаки заявил следующее: Мы исследуем всё. Я очень, […]

PTC купила Vuforia за $65 миллионов

Parametric Technology Corporation (PTC) официально заявила о подписании окончательного соглашения о приобретении у дочерней компании Qualcomm — Qualcomm Connected Experiences — бизнеса в области дополненной реальности и машинного зрения Vuforia за $65 миллионов. Актив призван обогатить технологический портфель PTC и ускорить развитие по стратегии превращения в ведущего поставщика технологий и решений, которые сочетают цифровые и […]

Приложение Street View обзавелось поддержкой Cardboard

C помощью Google Cardboard пользователи iOS и Android в самом скором времени смогут входить в виртуальную прямо через отдельное приложение Street View. Отколовшееся от Google Maps подразделение сервиса по просмотру панорамных фотографий различных мест нашей планеты обеспечило совместимость с самой распространённой VR-гарнитурой в мире. Это значит, что при просмотре в пейзажном режиме нажатие на специальный […]

Демо игры Project X-Ray для HoloLens

Microsoft продолжает порционно выдавать информацию о HoloLens и показывать нам, как можно будет использовать голографический компьютер. Часто, как и в последнем случае, сценарии оказываются игровыми. Компания стремится показать, что у очков смешанной реальности может быть разное применение, поэтому публикует ролики то об обучении, то о дизайне. На прошедшей считанные часы назад конференции, посвящённой устройствам на […]

Раскраски дополненной реальности из Disney Research

Исследователи швейцарского отделения компании Disney воспользовались мероприятием ISMAR 2015 для того, чтобы поделиться концептом раскрасок дополненной реальности. Проект представляет собой приложение-спутник для печатной продукции, которое может выводить трёхмерные модели, отлеживая графические маркеры в виде контурных монохромных изображений. Модели окрашиваются в те цвета, которыми их раскрасили на бумаге. Подобные проекты появляются на мобильных платформах не первый […]

В Apple iPhone 6s наблюдаются проблемы с работой датчиков положения

В последнем релизе iOS 9 обнаружена потенциальная ошибка, которая, по всей видимости, влияет на получение сторонними приложениями данных с гироскопа и компаса в iPhone 6s, в некоторых случаях делая софт непригодным для использования. Об этом в издание AppleInsider сообщил читатель, столкнувшийся с описанными проблемами лично в популярном приложении дополненной реальности Sky Guide, которое превращает смартфон […]

SMI поможет аватарам High Fidelity наладить зрительный контакт

SensoMotoric Instruments (SMI) анонсировала интеграцию технологии отслеживания глаз для головных гарнитур в социальную платформу виртуальной реальности High Fidelity. Альфа-тестеры платформы с доступом к трекингу SMI могут испытать настоящий зрительный контакт с другими пользователями в виртуальных пространствах. Анимация работает по уникальной и проверенной технологии SMI под специальный апгрейд для очков Rift DK2, в большом количестве находящихся […]