back to top

Тег: софт

Oculus VR проговорилась о Social SDK

Организаторы Oculus Connect 2 опубликовали новые детали конференции и намекнули на выпуск некоего Social SDK, который, вероятно, является шагом в сторону максимального упрощения производства ориентированной на общение виртуальной реальности. Есть много примеров передовых технологий, которые встречались с опаской и даже страхом. В 80-е и 90-е нам обещали, что видеоигры уничтожат в новых поколениях жажду живого […]

Американские горки в песочнице ViveCraft

Джеймс Кинг (James King), разработчик из Facepunch Studios, которая адаптировала Minecraft под виртуальную реальность, продолжает работу над проектом ViveCraft. В этот раз он представил видео, демонстрирующие творческий подход к созданию американских горок с помощью контроллеров SteamVR. Естественное взаимодействие и масштаб 1:1 дают возможность не только с максимальным погружением играть в кубики, которые не надо убирать […]

Шаг в виртуальную вселенную: как виртуальная реальность изменит Сеть

Джош Карпентер (Josh Carpenter), ведущий продуктовый дизайнер Mozilla VR, SingularityHUB Чуть больше года назад внутри исследовательского крыла Mozilla была сформирована небольшая команда с мандатом на изучение области пересечения виртуальной реальности и открытой Сети. Как могло бы выглядеть сочетание этих вещей? Будет ли интернет работать на достаточном для виртуальной реальности уровне? И что будет волновать пользователей? […]

Stacks — созидай и разрушай

Команда разработчиков социальной платформы виртуальной реальности Convrge выпустила небольшое демо для Oculus Rift DK2, которое поможет вам кратковременно удовлетворить два главных голода любого человека — к созиданию и к разрушению. Приложение Stacks даёт возможность строить примитивные виртуальные конструкции и наблюдать за их красочным разрушением под действием реалистичной физики, да ещё и в замедленном режиме. Это […]

Aperture Science не будет эксклюзивом для Vive

Сотрудник Valve писатель Чет Фалижек (Chet Faliszek) в своём Twitter-аккаунте подтвердил, что прекрасное демо Aperture Science, используемое компанией для демонстрации возможностей SteamVR, не будет эксклюзивом для HTC Vive и сможет работать со «всеми совместимыми с OpenVR HMD с отслеживаемыми контроллерами». PAX Q: What hardware will the Aperture demo work on? A: All OpenVR compatible HMDs […]

Pantomime Corp. представила социальную платформу иммерсивной реальности Playground

Компания Pantomime, основанная выпускником MIT, бывшим сотрудником MIT Media Lab, Atari, Viacom, Interval Research и VPL Research Дэвидом Левиттом (David Levitt) и выпускником Мэрилендского университета, основателем местной лаборатории человеко-машинных интерфейсов и разработчиком The Sims Доном Хопкинсом (Don Hopkins), представила приложение Playground для iOS. Создатели описывают его как «захватывающую потребительскую 3D-платформу» виртуальной реальности, для которой не […]

Скачать: Epic Games опубликовала демо виртуальной реальности Showdown

Впервые показанное на прошлогодней конференции Oculus Connect, демо виртуальной реальности Showdown от Epic Games на движке Unreal Engine 4 доступно для скачивания. Кинематографический экшн совместим с Oculus Rift, Sony Project Morpheus и HTC Vive. На данный момент Showdown является основной демонстрацией мощи UE4 для виртуальной реальности. Усилиями команды из пяти разработчиков Epic удалось довести софт […]

Minecraft дополненной реальности для Kinect v2

Со всеми этими очками мы как-то позабыли о том, что одним из лучших устройств для дополненной реальности, доступным на рынке, являются не они, а старый добрый сенсорный массив Kinect, с которым без проблем работают компьютеры и контента для которого ждут миллионы пользователей Xbox по всему миру. Поэтому сегодня перед вами интересный проект для Kinect v2, […]

Unreal Engine 4.9 получил ряд улучшений для виртуальной реальности

Студия Epic Games выпустила обновление игрового движка Unreal Engine — версия 4.9, которая содержит важные улучшения в области виртуальной реальности, в том числе для SteamVR, Oculus Rift и Project Morpheus. SteamVR Исправление проблемы с задержками, которые появились 4.8 Preview 2+ Поддержка стандартной абстракции Контроллера движения (Motion Controller), при которой оба контроллера Vive могут управляться одним […]

GE Neuro — сознание музыканта в представлении Kite & Lightning

После ставших знаменитыми проектов виртуальной реальности Insurgent, GE Subsea VR и Senza Peso заслуженная творческая команда Kite & Lightning выпустила психоделический VR-трип о путешествии в сознание музыканта. Наши коллеги с сайта Rift Arcade с большим опытом в новой игровой индустрии называют проект самой красивой симуляцией для Oculus Rift в истории. Скачать файл размером 1,1 ГБ […]