Тег: софт
Anyline на страже AR-позиций Konica Minolta
Это видео о дополненной реальности появилось на официальном канале Konica Minolta Business Solutions Europe GmbH, и это само по себе отличное известие: ещё одна весьма серьёзная компания подтверждает боевой настрой на молодом рынке. Впервые Konica Minolta проявила активный интерес к технологии в прошлом году, когда инвестировала в австрийскую Wikitude, много лет успешно занимающуюся дополненной реальностью […]
Эксперименты с виртуальной реальностью — ключ к будущему банковской отрасли
Выбираете синюю таблетку — история заканчивается, вы просыпаетесь в своей постели и верите в то, во что хотите верить. Выбираете красную — остаётесь в стране чудес, и я покажу вам, насколько глубока кроличья нора. Морфеус и «Матрица» представили виртуальную реальность массовой аудитории, и технология, в значительной степени принадлежавшая развлекательной индустрии, теперь готова изменить целый спектр […]
Legendary представила VR-приложение для Android в поддержку своих фильмов
Legendary Pictures объявила о своём сотрудничестве с Google по виртуальной реальности и анонсировала его детище — приложение Dubbed Legendary VR для Android и iOS, в том числе с материалами по фильму Warcraft Данкена Джонса (Duncan Jones). Софт уже доступен для скачивания, и на этой неделе в его поддержку Legendary распространит 50 000 новых стилизованных Google […]
Американские дети отлично знают о виртуальной реальности
Проведённое недавно исследование маркетологов компании Touchstone Research подтверждает, что дети и подростки в возрасте от 10 до 17 лет знают о виртуальной реальности и считают её «невероятно крутой». Этот и другие факты позволил выявить онлайн-опрос 500 детей, который, по заявлению компании, предоставляет статистически правильную выборку с различными возрастами, поделённой 50/50 половой принадлежностью и представлением всех […]
HoloLens в образовании — Западный резервный университет Кейза
Microsoft представила новое видео об очках HoloLens, рассказывающее о кейсах дополненной реальности, которые можно реализовать с голографическим компьютером. О работе с очками вам поведают сотрудники Западного резервного университета Кейза — частного исследовательского университета в Кливленде, штат Огайо, США. Голограммы помогают им заменять статичные физические модели на интерактивные голографические, которые, как и любые сложные 3D-модели, используемые […]
Sony не намерена участвовать в производстве не игрового контента для Morpheus
Президент Sony Worldwide Studios Шухеи Йошида (Shuhei Yoshida) заявил, что его компания не будет производить или финансировать не игровой контент виртуальной реальности для Project Morpheus. Свои мысли по поводу направления деятельности Sony Йошида обозначил в беседе с представителем издания GamesIndustry.biz. На вопрос о том, собирается ли Sony создавать какой-либо премиум-контент для Morpheus вне игрового рынка, […]
Facebook: виртуальная реальность опережает дополненную по степени готовности к потребительскому рынку
Пока мы все готовимся к релизу Rift в первом квартале 2016 года, Facebook уже выносила планы на вторую и третью версию потребительского устройства. Подробности планов компании на виртуальную реальность рассказал её технический директор Майк Шрёпфер (Mike Schroepfer) в интервью Geekwire. Всеобщее счастье не наступит одномоментно. Достижение футуристической виртуальной реальности, которую обещает Oculus VR, потребует времени: […]
Демо компьютерного AR-интерфейса с марафона Leap Motion
Человек очень ценит свои привычки и не спешит с головой погружаться в новое. Мы рассуждаем о мире дополненной и виртуальной реальности так, что рискуем показаться несведущему слушателю сумасшедшими, хотя ничего бредового, нереализуемого во всём этом нет. Но в наших жизнях вряд ли будет утро, когда мы проснёмся в новом аналогово-цифровом мире — перемены происходят постепенно […]
TNG Augmented Rift — стань Терминатором из доступных комплектующих
Команда разработчиков компании TNG Technology Consulting GmbH представла на AWE 2015 прототип системы дополненной реальности, которая может отслеживать и распознавать лица, считывать эмоции и пульс, измерять расстояния до объектов, распознавать речь и в целом делать вас почти настоящим Терминатором (Terminator mode с красным фоном прилагается). Целью проекта TNG Augmented Rift было создание полезного устройства дополненной […]
SemanticPaint — AR и машинное зрение от Microsoft Research
Дополненная реальность станет удивительным инструментом творчества, сочетая открытость, многогранность реального мира и бесконечные виртуальные возможности. К примеру, дизайнеры уже давно мечтают о моменте, когда любые комнаты и залы станут холстами для художественного порыва. Исследовательский отдел Microsoft, не устающий радовать нас AR/VR-находками, готовится осуществить эти (и не только) мечты с помощью софта SemanticPaint. В опубликованном Microsoft […]