back to top

Тег: софт

Vive будет продавать корпоративные облака Virtualware в Северной Америке

Vive, подразделение пространственных вычислений под зонтиком бренда HTC, подписало соглашение о сотрудничестве с европейским поставщиком корпоративного программного обеспечения Virtualware. Целью стал более агрессивный захват американской ниши корпоративных иммерсивных решений. 

В этом году Quest 3S получат Android 14 с улучшенным Bluetooth-звуком

Разработчики Quest пообещали обновление программного обеспечения, которое сократит задержку передачи звука по Bluetooth. Это улучшит работу очков с беспроводными наушниками, которые стали намного актуальнее с выходом Quest 3S, где из разъёмов, подходящих для аудиоданных, остался только USB-C. 

В приложение Gracia в Steam добавили динамические сцены на гауссовом распределении

Приложение платформы для записи объёмных сцен на технологии гауссового распределения Gracia для SteamVR вслед за статичным контентом получило поддержку анимации. Пользователи компьютеров теперь могут воспользоваться редкой возможностью посмотреть ролики нового формата из специальных студий с записью множеством камер по кругу. 

Платформа иммерсивных концертов Wave снова выходит в виар. Набирают бета-тестеров

Платформа живых концертных трансляций в формате виртуальной реальности Wave вернулась из забытья, запустив закрытый бета-тест нового приложения. По словам разработчиков, цель предприятия — создать развлекательный центр и виртуальный музыкальный фестиваль, «который никогда не спит». Осенью и зимой 2024 года тут будут следующие артисты: Кааш Пейдж, LATASHÁ, Брайан Мак-Найт младший, slenderbodies, Mazen, Reid Speed ​​и Black Gryph0n.

Hello Moto: смартфоны Motorola интегрируют с Quest. Об этом объявил Марк Цукерберг

Владельцы смартфонов Motorola вскоре смогут видеть и использовать свои устройства внутри виртуальной реальности, а точнее операционной системы Horizon OS на Quest. Для этого китайский смартфонный бренд, контролируемый Lenovo, пообещал выпустить в Horizon Store 2D-приложение Smart Connect.

В платформу аналитики иммерсивных приложений Cognitive3D добавили настройку дашбордов

Разработчик аналитических инструментов для приложений виртуальной, смешанной и дополненной реальности Cognitive3D представила новую функцию своей одноимённой платформы. Это настраиваемые информационные панели, на которых можно индивидуально организовать просмотр пространственных данных. Такая возможность даёт больше контроля над метриками, что должно приводить к более ценным выводам.

Horizon OS UI Set: Meta* выпустила набор элементов интерфейса для Unity и Figma

Meta* выпустила набор элементов для создания иммерсивных интерфейсов на Unity, который авторы приложений для Quest ждали годами. При разработке для других операционных систем, таких как Windows, Mac, iOS и Android, разработчики привыкли пользоваться подобными высокоуровневыми фреймворками, чтобы интерфейсы не выбивались из системного стиля. На мобильных очках таких вещей не было. 

Quest 3S лучше отслеживают голову и руки при слабом освещении

Тестирование Quest 2 и 3 в полной темноте показывало, что эти очки не могут отслеживать ни голову, ни руки пользователя. На обеих моделях появляется  сообщение о том, что трекинг не работает и его можно отключить. В тех же условиях новые Quest 3S продолжают отслеживание, если напротив есть стена или другие объекты, способные отразить излучение появившейся тут инфракрасной подсветки. 

Стриминговый сервис Avalanche засветился в Horizon Store. Это похоже на максимальную близость к релизу

Сервис потоковой передачи виртуальной реальности с серверов Meta* на очки Quest под названием Avalanche впервые представили ​​в магазине приложений. Его можно было добавить в список желаний, однако к настоящему моменту страницу скрыли. Это намёк на скорый запуск сервиса, но в нашем распоряжении лишь догадки, потому что описание не содержало дат. 

Технология TouchInsight превращает любые поверхности в клавиатуры очков без аппаратных дополнений

Исследователи из Meta* и Швейцарской высшей технической школы Цюриха разработали программное решение проблемы превращения любой поверхности в клавиатуру для Quest. Полностью цифровые клавиатуры не дают обратной связи при печати голыми руками, а подключаемые по Bluetooth добавляют увесистый аксессуар к мобильным очкам. Задачей команды проекта стало решение обеих проблем одновременно, в результате родился проект TouchInsight.