Oculus разрабатывает новый набор социальных и многопользовательских инструментов, которые делают общение людей в виртуальных средах более похожим на общение в реальной реальности.
Исследование, проведённое под руководством профессора по коммуникации Стенфордского университета и основателя местной лаборатории по виртуальному межличностному взаимодействию Джереми Байленсона (Jeremy Bailenson), показало специфические изменения в поведении людей, испытавших дополненную реальность.
Команды Daydream Labs, Google Research и YouTube объединились для решения социальной проблемы: в шлемах виртуальной реальности наши лица наполовину закрыты корпусами устройств, что лишает возможности видеть глаза пользователей, снижает доверие между людьми, негативно отражается на качестве взаимодействия. Это особенно ярко проявляется в трансляциях ВР-игр через смешанную реальность — способе показать и настоящего игрока, и его […]
Samsung в очередной раз показала всему миру, как нужно делать смартфоны для виртуальной реальности: это должны быть самые производительные устройства с отличными экранами, а дополнением к ним обязательно должны стать специально созданные очки и программная платформа. В разработке двух последних вещей корейцам помогают спецы из Oculus, которая защищает интересы своих владельцев из Facebook. И главным […]