Тег: СР
Microsoft окончательно удалила Windows Mixed Reality из Windows 11 24H2
С Windows 11 24H2, новой версией операционной системы Microsoft для персональных компьютеров, пользователей полностью лишили возможности работать с очками на платформе Windows Mixed Reality даже в Steam. Это касается всех устройств от Acer, Asus, Dell, HP, Lenovo и Samsung, включая HP Reverb G2, которые вышли в 2020 году и, казалось, ещё не потеряли актуальность.
HoloLens 2 больше не производят. Окончание поддержки в 2028 году
Microsoft прекратила производство HoloLens 2 и распродаёт остатки. Очкам продолжат отправлять «обновления для решения критических проблем безопасности и программных регрессий» до 2028 года. Для первого поколения, которое вышло в 2016 году, эта программная поддержка сохраняется до 10 декабря 2024 года, то есть истечёт через два месяца.
Vive Ultimate Tracker теперь работает со всеми очками на SteamVR
HTC адаптировала Vive Ultimate Tracker к работе со сторонними компьютерными очками, которые поддерживают SteamVR. Изначально эта модель трекера с двумя камерами для автономной пространственной навигации подключалась только с Focus 3 и XR Elite.
DPVR представила очки P1 Pro Cam с цветной камерой для смешанной реальности
Китайская DPVR представляет очки смешанной реальности P1 Pro Cam для применения в образовательном секторе — в школах и университетах. Устройство оснастили 13-мегапиксельной цветной камерой, 4K-дисплеем и аккумулятором на 4000 мА*ч, про который производитель говорит, что его хватает на весь учебный день. Но о процессоре в пресс-релизе нет ни слова. Возможно, потому, что в линейке P1 ещё используют Snapdragon 845, который анонсировали в 2017 году
В Horizon OS появилось кэширование ярлыков. Офлайн стал удобнее
Обновление Horizon OS номер 69 умеет кэшировать значки приложений в библиотеке и затемнять ярлыки тех, которым для работы нужно соединение в Сетью. Это нововведение позволяет быстро понимать, какие приложения доступны в данный момент, а для каких придётся искать Wi-Fi.
Quest научат трансляции от первого лица в WhatsApp
С сентября этого года пользователи Quest могут делиться видеотрансляцией от первого лица во время видеозвонков в Messenger. Собеседники видят то же, что и вы, включая виртуальный контент и реальный мир, если работают камеры очков. Этой функции ещё нет в WhatsApp, но скоро она появится и в этом мессенджере, если верить найденным в Horizon OS материалам.
Новые Vision Pro могут перескочить с процессора M2 на M5
Apple начнёт массовое производство обновлённых Vision Pro с процессором M5 во второй половине 2025 года, утверждает один из самых известных аналитиков её бизнеса Минг-Чи Куо. Нынешние Vision Pro, которым всего семь месяцев, использует процессор M2. Такую разницу в поколениях источники объясняют большой задержкой с выпуском первого поколения очков, к которому в продаже уже были ноутбуки на M3, а всего через четыре месяца после него вышли планшеты с M4.
Стратегия о войне трёх империй Triangle Strategy выходит на Quest
Square Enix анонсировала стратегическую ролевую игру Triangle Strategy для Quest 2, 3 и 3S. Она уже работает на ПК, Nintendo Switch, PS4 и PS5, а в виаре выйдет в ближайшие дни, 31 октября 2024 года. Это проект команды разработчиков Octopath Traveler и Bravely Default, в игре вы решаете судьбы трёх враждующих королевств Гленбрук, Эсфрост и Хейссанд в роли Сереноа Вольффорта, наследника гленбрукского дома Вольффортов.
Home Sports: пять видов спорта в смешанной реальности от Resolution Games
Resolution Games анонсировала новую спортивную игру Home Sports, которая в ближайшее время и эксклюзивно пополнит игротеку Quest 3 и 3S. Это коллекция из пяти видов спорта для смешанной реальности: пиклбола, хоккея, боулинга, мини-гольфа и бадминтона.
Разработчик больших дисплеев дополненной реальности для транспорта Distance привлёк инвестиции от Google
Distance Technologies, разработчик технологий отображения смешанной реальности без очков для автомобильного, аэрокосмического и оборонного рынков, закрыла посевной раунд на €10 миллионов от фондов Google Ventures, FOV Ventures и Maki.vc. Финансирование пришло через три месяца после того, как компания вышла из тени с первичными инвестициями в размере $2,7 миллиона.