back to top

Тег: СР

Браузер Fluid для Quest стал полезнее благодаря сотне расширений

Fluid, сторонний браузер для Quest, открыл доступ к более чем сотне расширений. Авторы взяли за основу магазин расширений Mozilla для Android с двумястами товаров. В некоторых нашли проблемы — такие расширения удалили. В списке осталось около половины, но и это хороший выбор, если сравнивать с системным браузером, в котором можно выбирать только между Acrobat Reader и LastPass.

Unity отменила спорные изменения тарифов, но повысит плату для проектов с налаженной коммерциализацией

Unity отменила спорную плату за установки приложений (Runtime Fee), но поднимает цены на подписки Pro и Enterprise. Со скандалом введённая в прошлом году новая схема монетизации предполагала распространение сборов на основе доходов за последние 12 месяцев и установок за время жизни проектов со всех разработчиков. А их ответные претензии касались не только увеличения расходов, но и усложнения финансовых моделей.

Varjo расширяет производство под американские военные заказы

Varjo открывает дополнительное производство в регионе Большого Хельсинки, недалеко от столицы родной для бренда Финляндии. Компания ожидает, что расширение позволит ей удовлетворить спрос в обучении и моделировании в оборонной сфере. Новый объект включает производственные и складские зоны, зону разработки продуктов и процессов, включая испытания на надёжность, и секцию работы со звуком.

На следующей неделе Apple выпускает visionOS 2

Apple выпустит стабильную версию visionOS 2 для очков Vision Pro 16 сентября. Операционную систему анонсировали на конференции WWDC 2024 в июне. С тех пор компания представила девять бета-релизов, а в настоящий момент в открытом тестировании находится релиз-кандидат.

Apple отгрузили образцы OLED-дисплеев для новых Vision

Крупный поставщик дисплеев отправил Apple образцы обычных OLED-панелей для использования в будущих моделях очков Vision, сообщают анонимные источники. В Купертино всё ещё могут отвергнуть такую идею, однако смена технологии могла бы повлечь значимое удешевление конечного продукта, расширив количество пользователей американской иммерсивной платформы.

Эндрю Босворт считает, что трекеры движений, вроде Pico Motion Tracker, не нужны массовому потребителю

Технический директор Meta* Эндрю Босворт говорит, что компания пока не будет делать трекеры движения для Quest, а вместо этого посмотрит за тем, как такой продукт пойдёт у Pico. А она представила новые Motion Tracker довольно громко вместе с очками Pico 4 Ultra, сделав на аксессуар по крайней мере репутационную ставку.

Трансляция от первого лица появилась в звонках на Quest

Пользователи Quest теперь могут делиться видеотрансляцией от первого лица во время видеозвонков в Messenger. С приходом на эти популярные очки функция стала ближе к стандартной для таких устройств. То же самое могут делать владельцы Vision Pro в FaceTime и немногие обладатели смарт-очков Ray-Ban, которым функция доступна в WhatsApp и Messenger.

Все новые iPhone снимают пространственный контент

Скоро быстро вырастет число людей, которые смогут записывать пространственные видео и фото. На презентации iPhone 16 компания Apple заявила, что все модели нового поколения её смартфонов смогут делать 3D-контент своими камерами. В предыдущем поколении функция записи видео работала только с устройствами под маркировкой Pro, а фото были уделом лишь владельцев Vision Pro.

Немецкие иммерсивные компании и учёные объединились в ассоциацию XR-INTERACTION

Немецкая иммерсивная отрасль объединила ресурсы примерно 60 местных компаний, университетов и научно-исследовательских институтов в ассоциацию XR-INTERACTION для работы над совместными проектами. Среди участников есть громкие бренды, такие как Фраунгофер, Cyberith, Oculavis, Vodafone, Bosch и Берлинский университет прикладных наук. Однако основатель организации утверждает, что их «громкость» недостаточна.

69 версия Horizon OS начала приходить пользователям

Обновление Horizon OS версии 69, которое может стать последним перед конференцией Connect 25–26 сентября, улучшает многозадачность, адаптивную подсветку, пространственный звук для окон и ряд других нюансов, напрямую отражающихся на пользовательском опыте платформы смешанной реальности.