back to top

Тег: СР

Vivarium предлагает украсить дом умиротворяющими виртуальными террариумами

Студия DoubleMe анонсировала положение смешанной реальности под названием Vivarium с оригинальной задумкой. В нём вы проектируете террариумы, подселяя в них растения и животных. Проект призван расслаблять и приобщать людей к природе, но делать это будет только на Pico 4 и 4 Ultra. Его делают эксклюзивно для китайской платформы.

Сбер проведёт очередную XR-среду

Четвёртого сентября Sber Metaverse Tech и Sbermarketing Event Lab проведут в Москве новую XR-среду — очную встречу с выступлениями экспертов и дискуссиями. Ключевой темой ближайшей встречи станут метавселенные, социальные миры, которые можно использовать не только в личных, но и в бизнес-целях.

Новые очки Meta* прошли сертификацию FCC

Meta* получила сертификат на новые очки виртуальной реальности от FCC (Federal Communications Commission — Федеральная комиссия по связи США), американского регулятора, который управляет распространением в Соединённых Штатах радиоизлучающих устройств.

Quest Pro 2 отменили, получалось слишком дорого

Meta* остановила разработку очков высокого класса, которые планировала выпустить в 2027 году, сообщили два источника внутри компании. Согласно утечке, генеральный директор Марк Цукерберг и технический директор Эндрю Босворт в начале этой недели на встрече по обзору продукта под кодовым названием La Jolla приказали прекратить активные действия. Причиной могла стать невозможность уложить требуемые характеристики в цену менее тысячи долларов.

Гонки со сборкой своих трасс Track Craft вышли в полноценной версии

Игрушечные гонки в смешанной реальности Track Craft от студии Brainz Gamify вышли в Horizon Store для Quest 2, 3 и Pro после нескольких месяцев раннего доступа. Теперь купить их можно за $20. Владельцам версии раннего доступа присылают обновление бесплатно, но из-за многочисленных изменений достижения обнуляются.

ArborXR привлекла $12 млн на свою MDM-систему

ArborXR, компания по разработке корпоративного программного обеспечения для управления парками иммерсивных устройств, получила финансирование в размере $12 миллионов (₽1,1 млрд). Она намерена продолжать прежний бизнес и пообещала инвесторам потратить деньги на его развитие и масштабирование.

Meta* одобрила проект Puffin — сверхлёгкие очки с внешним вычислительным блоком и без контроллеров

Meta* планирует выпустить чрезвычайно лёгкие очки смешанной реальности под кодовым названием Puffin в 2027 году. Залогом облегчения очков станет выростной вычислительный модуль, как у Magic Leap 2 или Apple Vision Pro. Новости пришли на фоне отказа компании от проекта Quest Pro и разработки собственных процессоров. 

Отдел собственных процессоров Meta* расформирован почти полностью

Амбициозные усилия Meta* по созданию собственных микросхем для расширяющейся линейки носимых потребительских устройств пали жертвой экономии. На фоне массовых увольнений и сокращения расходов во всей компании работу над процессорами сочли слишком дорогой, а потребность в них — слишком далёкой от нынешних приоритетов, сообщили анонимные источники.

На Connect 2024 будет много ИИ, прототип очков дополненной реальности и Quest 3S

Meta* посвятит большую часть конференции Connect 25 и 26 сентября искусственному интеллекту, однако найдёт место и для презентации устройств. Согласно данным анонимных источников, речь пойдёт о более дешёвых Quest и очках дополненной реальности. Новый слух подтверждает более ранние.

Pico 4 Ultra получат поддержку трёхмерного гауссова распределения под Unreal Engine

Pico анонсировала поддержку очками 4 Ultra трёхмерного гауссова распределения (3D Gaussian Splatting, 3DGS), свежего подхода к рендерингу, в котором вместо сеток треугольников с наложенными текстурами используются полупрозрачные гауссовы пятна, которые можно представить как эллипсоиды, трёхмерные аналоги эллипсов. Каждый эллипсоид имеет один цвет, который меняется в зависимости от угла обзора. Когда множество таких пятен накладываются друг на друга, они формируют изображение 3D-сцены.