back to top

Тег: СР

Ушёл из жизни Алексей Огиенко — основатель DEUS, наш друг и коллега

Когда начинаешь что-то, никогда не думаешь, что однажды всё превращается в прощальные слова. Очень жаль, что говорить их пришлось так скоро. 

Immersed будет продавать очки Visor по подписке

Заплатив сразу $400, покупатель должен оформить один из двух тарифных планов Visor Plus: на 12 месяцев за $60 в месяц и на 24 месяца за $40 в месяц. Подписка включает доступ к помощнику с искусственным интеллектом Curator, настраиваемым рабочим пространствам, расширенном трёхчасовому аккумулятору и другим возможностям. 

Meta* застыдили за поведение Quest в самолёте. Компания пообещала разобраться

Самолёты могут оказаться идеальным местом для погружения в виртуальную реальность, поскольку здесь идёт о замене тесного заполненного людьми борта на гигантский кинотеатр, рабочий кабинет или игровую комнату. У Apple Vision Pro с этим всё в порядке — есть специальный режим. А массовые Quest возможность не реализовали. Теперь их создатели хотят наверстать упущенное.

Microsoft Teams превратился в метаверс. Встречи можно вести аватарами в 3D-пространствах

С сегодняшнего дня все пользователи Microsoft Teams могут опробовать новые возможности, которые этому средству дистанционного общения дала платформа пространственных вычислений Mesh. По задумке, обеспечивает новый уровень вовлечённости в цифровых встречах благодаря готовым трёхмерным пространствам для разных кейсов, будь то собрание, мозговой штурм или круглый стол.

Quest 3 получат новые алгоритмы шумоподавления для улучшения звука с микрофонов

Вице-президент Meta* по виртуальной реальности Марк Рабкин рассказал об улучшении Quest, которое окажет большое положительное влияние на их использование в социальных сетях и играх. По словам Рабкина, скоро очки получат алгоритмы шумоподавления, благодаря которым взрывные и фрикативные звуки с их микрофонов перестанут досаждать окружающим и зрителям стримов.

Учёные из Гуаньчжоу предложили перспективную архитектуру микродисплеев с метаоптикой

Микродисплеи получают всё более высокую плотность пикселей, и традиционная оптическая архитектура не подходит для манипулирования светом на уровне пикселей. Метаоптика имеет потенциал преодоления этих узких мест благодаря беспрецедентной гибкости в попиксельном управлении светом в монолитном дисплее. Учёные назвали свою разработку meta-II (металинзы плюс интегральная визуализация — Integral Imaging, II) и уверяют, что она станет большим шагом на пути к виртуальной и дополненной реальности следующего поколения.

LG Innotek укрепила положение на рынке иммерсивной оптики, закупив акции AOE Optronics

LG Innotek заключила стратегическое партнёрство с AOE Optronics в надежде углубиться в рынок оптических компонентов для камер автономного вождения и устройств дополненной и виртуальной реальности. В рамках соглашения LG Innotek инвестирует в акции AOE, расширяя свой портфель технологий и укрепляя цепочку поставок. 

Microtube представила HEXR Glove, автономную пневматическую перчатку с тактильной отдачей

Компания Microtube Technologies представила перчатку для тактильного взаимодействия с цифровыми объектами HEXR Glove на основе пневматики. Разработчик гарантирует совместимость с «большинством» моделей очков виртуальной и дополненной реальности и ориентируется на сферы развлечений, промышленности, здравоохранения и образования. 

BOBOVR выпустила оголовье S3 Pro для Quest 3 с большим аккумулятором 

Китайский разработчик аксессуаров для очков виртуальной реальности начал продажи новинки — своего самого технологичного оголовья для Quest 3. S3 Pro может похвастаться развитой затылочной частью, батареей на 10 000 мА*ч с быстрой заменой и активной вентиляцией.

Apple Music начал доплачивать музыкантам за треки с пространственным звуком

Пользователям Apple Music не обязательно слушать Spatial Audio, чтобы поощрить кумира. Метрика рассчитывается на основе соотношения пространственных и непространственных треков у исполнителя. Если он предлагает всю музыку в пространственном формате (то есть, использует мастеринг Dolby Atmos), он получит бонус в размере 10%, даже если никто не слушал пространственную версию. Если процент пространственных треков меньше, бонус тоже меньше.