back to top

Тег: СР

Guardian of Realms отправит к вам врагов из порталов в смешанной реальности. Ранний релиз в августе

Новая игра с боями в смешанной реальности Guardian of Realms от создателей Swordsman VR выйдет в раннем доступе для Quest 3 в августе. Sinn Studio превращает игрока в Хранителя, который защищает свой мир от посягательств врагов из порталов, открывающихся вокруг посреди обычных домов, дворов и офисов. 

Квартальная выручка Reality Labs продолжила рост, но не приблизила метавселенную к окупаемости

Финансовый отчёт Meta* за второй квартал 2024 года показал рост выручки Reality Labs. Она составила $353 миллиона, на 28% больше, чем за аналогичный период 2023 года. Выручка за первый квартал тоже была выше этого показателя в прошлом году на 30%. Финансовый директор Meta Сьюзан Ли сообщила инвесторам, что этот рост — заслуга Quest 3, продажи которых, как подчеркнул Марк Цукерберг, «превосходят ожидания» компании. 

Перчатки UDCAP готовят для VRChat. На всякий случай есть джойстик и две кнопки

Компания UDEXREAL из Поднебесной спустя несколько лет разработки датчиков растяжения для носимой электроники в виде одежды представила перчатки-контроллеры для виртуальной реальности UDCAP. Тканевый гаджет с небольшими пластиковыми накладками весит 45 граммов и может предложить отслеживание по 42 точкам сочленения. 

Pimax объяснила проблемы с 12K и Crystal Light и попросила потерпеть

Pimax продолжает расплачиваться за обещания, которые давала, чтобы привлечь внимание публики. В своём блоге китайская компания поделилась проблемами с Crystal Light, 12K и оптикой. Некоторые она решила сомнительным способом, а иные не решила вовсе. 

Meta* расширила Audio SDK функцией Acoustic Ray Tracing

Meta* выпустила новую функцию Acoustic Ray Tracing в Audio SDK для Unity и Unreal. Она должна облегчить разработчикам добавление более захватывающего звука в их игры и приложения виртуальной реальности. Суть в автоматизации создания реалистичной акустической картины, которую традиционно формируют трудоёмкими ручными методами.

Обновление Quest v68 сломало игры на OpenXR

Свежее обновление операционной системы Quest v68 ломает совместимость с элементами API OpenXR и вызывает проблемы запуска и другие ошибки, включая невозможность трансляции с ПК через Quest Link, в приложениях, которые работают с отраслевым стандартом. Известно о неполадках в таких играх, как DCS и Pavlov VR.

Synchron подключила нейроинтерфейс в парализованном пациенте к Vision Pro

Synchron, разработчик имплантируемых нейроинтерфейсов и один из конкурентов Neuralink Илона Маска, подключила вживлённый человеку имплант к Vision Pro. Работа проходит в рамках изучения способов дать пациентам с параличом возможность управлять персональной электроникой. Вероятно, очки смешанной реальности Apple — лишь первое устройство в тесте. 

Обновление Quest v68: Layout, работа с загрузками и резервным копированием, сокращённые задержки

Обновление операционной системы Horizon OS v68 сокращает задержки и повышает качество изображения в Quest 3, продолжает развивать Quest 2 и Pro, а также открывает новое приложение Layout.

Редактор инструкций в дополненной реальности Manifest Maker адаптировали к Vision Pro

Taqtile выпустила инструмент для создания рабочих инструкций с пространственной привязкой Manifest Maker на Vision Pro и iPhone. Редактор работал на iPad с запуска в октябре 2022 года, а с новым релизом он впервые доступен на нескольких аппаратных платформах Apple сразу. 

Сервис Shader Playground генерирует эффекты для видео в реальном времени

Сервис Shader, который применяет дополненную реальность и искусственный интеллект для обновления опыта видеозвонков и производства видеоконтента, запустил Shader Playground, редактор для автоматического создания эффектов для видео на основе нейронных сетей.