back to top

Тег: СР

Quest 3S сфотографировали крупным планом

Аккаунт в X, связанный с китайским производителем аксессуаров для очков виртуальной реальности VR Panda, поделился первым крупным фото Quest 3S, следующих очков Meta*, которые компания ещё не представила. Ранее нас знакомили с рендерами и почти неузнаваемым видом сбоку. Пока все данные сходятся. 

Платформу инструктирования AR Instructor теперь можно ставить как отдельный сервер

Разработчики пошли классическим корпоративным путём с поддержкой более безопасного развёртывания на физических и виртуальных машинах внутри замкнутых информационных контуров. Это улучшает контроль оборота информации и работоспособность программных решений, которая зависит только от собственной инфраструктуры заказчика. 

На подходе новые аватары Meta*, их тестируют открыто

Сотрудники Meta* тестируют обновлённые аватары. Об этом можно судить по их профилям в Horizon. Это ещё не Codec Avatars, но более детализированный и графически продвинутый вариант нынешних трёхмерных персонажей в мультипликационном стиле. 

HTC анонсировала выпуск новых очков Vive

В конце видео под названием HTC VIVE: A Vision for You, опубликованного на YouTube-канале и в социальных сетях HTC, показался силуэт новых очков. Описание говорит: «Преданные своему делу люди всегда находили способы разрушить барьеры и дать новое определение человеческому опыту. С помощью расширенной реальности мы намереваемся сделать то же самое. Однако всё, что вы видели, было лишь началом чего-то большего. Держите глаза открытыми — то, что будет дальше, изменит игру навсегда».

Quest 3 начнут узнавать окружение и разговаривать с пользователями этим летом

Quest 3 получат функции компьютерного зрения, аналогичные возможностям смарт-очков Ray-Ban Meta*. С помощью программного обновления устройство научат разговаривать благодаря генеративному чат-боту с возможностями голосового управления операционной системой, а также узнавать окружающие объекты через камеры. Решение назвали Meta AI with Vision («Искусственный интеллект Meta со зрением») и начнут внедрять этим летом с США и Канады. 

Шахматный сим Chess Club подешевел и получил режим смешанной реальности

Студия Odders Lab решила в двукратном размере поддержать продажи симулятора шахмат Chess Club. Она одновременно на постоянной основе снизила его цену и выпустила новый режим смешанной реальности, приурочив это ко Всемирному дню шахмат 20 июля.

Meta* значительно улучшила окклюзию в XR Core SDK v67

Динамическая окклюзия в Quest 3 сегодня работает лишь в нескольких приложениях, но теперь, с релизом Meta XR Core SDK v67, она более качественная, требует меньше ресурсов и проще в реализации. Эти улучшения могут серьёзно усилить интерес разработчиков к технологии и количество приложений с ней в Horizon Store. 

Meta* борется за EssilorLuxottica с Google, а очки Hypernova оказались слишком большими для Ray-Ban

Google хочет вклиниться между Meta* и EssilorLuxottica, предложив свою модель искусственного интеллекта Gemini AI к использованию в будущих очках Ray-Ban, утверждают неофициальные источники. Вместе с этим европейская группа компаний якобы отказалась выпустить дисплейные очки Hypernova от Meta с логотипом Ray-Ban, поскольку они не могут быть достаточно компактными, чтобы привлечь аудиторию бренда. 

Disembodied освободит и свяжет ваши руки. Скоро релиз на Quest

Middle Man Games анонсировала игру смешанной реальности с оригинальным способом применения отслеживания рук. На самом деле, в Disembodied есть только отслеживание рук, и эти руки придётся применять самым замысловатым образом. Трекинг не добавляли задним числом, игра базируется на нём с самого начала. Руки аватара двигаются отдельно от вас, они буквально ходят и цепляются за объекты, пока вы остаётесь на месте и машете настоящими конечностями в воздухе. 

Magic Leap сократила персонал и полностью уходит от продаж устройств к лицензированию

Magic Leap сократила около 75 рабочих мест, затронув отделы продаж и маркетинга. Представитель компании всё подтвердил, заявив, что она скорректировала свою стратегию, «чтобы лучше соответствовать динамике рынка и появляющимся возможностям». ML пообещала освоить модель лицензирования своего обширного портфеля интеллектуальной собственности ещё в 2021 году, заявив о возможности именно так вернуться на потребительский рынок. Но дело обернулось иначе.