back to top

Тег: СР

Без браслетов и жилетов: учёные сумели передавать тактильные ощущения всему телу, стимулируя мозг магнитом

Группа сотрудников Чикагского университета представила новую концепцию передачи тактильных ощущений пользователям компьютерных систем. В их подходе не нужны браслеты, жилеты и другие аксессуары для каждой части тела. Инженеры предлагают стимулировать разные области мозга, который самостоятельно займётся распределением импульсов туда, куда нужно.

Номикс и АВТОВАЗ стали партнёрами в области технологического суверенитета машиностроения

Номикс, российский разработчик иммерсивных бизнес-решений, подписал соглашение о сотрудничестве с АВТОВАЗом. Партнёры будут вместе работать над укреплением технологического суверенитета отечественного машиностроения. По имеющейся информации, речь идёт о совместном создании технологий, применимых в промышленном производстве, включая цифровые двойники.

Disney и Marvel выпустят на Vision Pro интерактивный опыт по комиксам «Что, если…?»

Disney, Marvel и ILM готовят часовой повествовательный опыт смешанной реальности What If…? («Что, если…?»), который расскажет новую историю в мультивселенной Marvel эксклюзивно на Vision Pro. Приложение будет чем-то средним между фильмом и игровым опытом с полным погружением и поместит зрителя в центр супергеройских событий. 

Платформа отслеживания рук Ultraleap Hyperion доступна для загрузки

Ultraleap выпустила новое, шестое поколение своей программной платформы для трекинга рук под названием Hyperion. Оно заменяет Gemini, беспечивает прямой доступ к оборудованию камеры Leap Motion Controller 2 и открывает новые возможности компьютерного зрения. Новинка работает на Windows и Android (Pico, Vive, Quest), а линуксоидам пока остаётся лишь предшественник. 

Китайская OPTIX привлекла $15 млн на разработку передовой оптики для очков дополненной и виртуальной реальности

Пекинский стартап по разработке оптических решений для продуктов дополненной и виртуальной реальности OPTIX привлёк крупный раунд финансирования. Объём раунда под руководством Primavera Venture Partners составил $15 миллионов (₽1,36 миллиарда). Молодая компания специализируется на разных типах волноводов, проектирует и производит бинокулярные плоские линзы. 

Техдиректор Meta*: до очков с неразличимыми пикселями пока очень далеко

Что такое ретинальное разрешение в очках виртуальной реальности и когда мы его увидим — на эти вопросы ответил технический директор Meta* Эндрю Босворт. Он считает, что до предела возможностей нашего зрения гаджетам ещё очень далеко. Даже показатель в 100 пикселей на градус оставляет точки различимыми. 

Платформы Designer и Mattercraft от Zappar перешли на WebXR

Zappar, разработчик инструментария для создания маркетингового контента дополненной реальности, совершил переход в WebXR. Компания пошла против деления платформ на разные устройства и операционные системы и ввела комплексную поддержку веб-стандарта в продукты Designer и Mattercraft под разработку дополненной, виртуальной реальности и просто трёхмерного браузерного опыта. 

Фирменный чехол спас Vision Pro под двухтонным внедорожником

Apple, вероятно, не проектировала свой двухсотдолларовый чехол для Vision Pro под переезды автомобилями. Тем не менее, эта дорогая вещь ценой почти в половину Quest 3 именно так окупилась у одного из владельцев. Пользователь Reddit с ником gxace забыл Vision Pro в чехле у своего автомобиля Toyota FJ Cruiser и наехал на гаджет передним колесом.

Лаборатория Касперского: американцы обеспокоены конфиденциальностью с Vision Pro и подобными гаджетами

Лаборатория Касперского опубликовала результаты исследования «Цифровая неопределённость: мошенничество, конфиденциальность и искусственный интеллект», в котором изучила поведение и мнение пользователей цифровых устройств и сервисов касаемо безопасности их данных. Почти половина респондентов (48%) выразила обеспокоенность по поводу конфиденциальности, связанной с устройствами дополненной реальности с технологией распознавания лиц, такими как Apple Vision Pro.

Razer начала продажи маски и головного крепления для Quest 3

Razer выпустила маску и головные ремни для Quest 3. На сайте компании их объединили в один продукт под громоздким названием Razer Facial Interface and Adjustable Head Strap System, но купить аксессуары можно и по-отдельности. Цена, как часто бывает у Razer, высока, аналоги от конкурентов легко купить дешевле. Однако американский бренд называет несколько преимуществ, которые призваны склонить чашу весов в его пользу.