Тег: СР
Цифровой леденец из Гонконга имитирует вкусы в смешанной и виртуальной реальности
Исследователи из Городского университета Гонконга разработали устройство, которое может передавать различные вкусы при облизывании. Размером и формой гаджет напоминает леденец на палочке, а доступная вкусовая палитра содержит сахар, соль, лимонную кислоту, вишню, маракуйю, зелёный чай, молоко, дуриан и грейпфрут.
В SteamVR нашли 3D-модели новых контроллеров Valve. Возможно, для очков Deckard
В ходе анализа кода недавнего обновления SteamVR энтузиасты обнаружили трёхмерные модели контроллеров, которые могут оказаться новым фирменным средством ввода в виртуальной реальности от Valve. Они похожи на множество контроллеров от автономных очков, что подогревает слухи о подготовке в стенах компании годами витающего в информационных потоках гаджета Deckard.
Lumos XR: новая веб-платформа для иммерсивного маркетинга от Maximum Contrast
Агентство по заказной разработке технологических проектов Maximum Contrast из Северной Америки представило собственный продукт, платформу Lumos XR для создания иммерсивных веб-приложений для маркетинга и розничной торговли.
ANNAPRO выпустила недорогой лобный упор для Vision Pro и обещает доставку в Россию
Простое дополнение к оголовью очков, по словам производителя, убирает 60–90% давления на область около щёк и глаз. Проверить это объективно можно только в исследовании, которое компания не приводит, однако сама конструкция предполагает перенос веса очков на лоб, как в удачном дизайне PlayStation VR и VR2.
Virtual Desktop выдаёт билеты в первый класс и приоткрывает виар над столами
Обновление Virtual Desktop 1.33.3 добавляет окружение в виде роскошного места в первом классе авиалайнера, сквозной режим для работы с реальными клавиатурами и мышами и в некоторых случаях уменьшает задержку от движения до отрисовки.
Пользователи Quest 3 сообщают о поломках из-за пота
Пользователи Quest 3 сообщают о частых отказах очков после интенсивных занятий фитнесом в виртуальной реальности. Они считают причиной то, что пот просачивается между маской и корпусом устройства на электронную начинку. Производитель пока не даёт официальных комментариев.
Учёные создали очки ограниченной реальности для эпилептиков
Людям с фоточувствительной эпилепсией могут пригодиться очки с термоуправляемыми линзами, которые блокируют вызывающие судороги длины волн видимого излучения. Прототип такого гаджета создала группа исследователей Университета Глазго и Университета Бирмингема.
Нейропомощник в Ray-Ban Meta* впервые доступен в ЕС, но частично
Голосовой нейросетевой сервис Meta* AI на умных очках Ray-Ban Meta обходил стороной всех, кто живёт за пределами США, Австралии и Канады. А теперь доступен покупателям во Франции, Италии, Ирландии и Испании. На их устройствах он появляется бесплатно через программное обновление.
AIS Global стала эксклюзивным производителем и продавцом перчаток HaptX
AIS Global, разработчик и производитель человеко-машинных интерфейсов, наладила эксклюзивное сотрудничество с разработчиком пневматических перчаток с силовой и тактильной обратной связью HaptX. Эти отношения больше напоминают поглощение. HaptX дала AISG эксклюзивную всемирную лицензию на производство, продвижение и продажу перчаток Gloves G1, всех комплектующих и аксессуаров.
Ray-Ban Meta*: поставки перешагнули за миллион, компоненты занимают 45% цены
Аналитическая компания Counterpoint Research оценила поставки смарт-очков Ray-Ban Meta и разобрала структуру их ценообразования. По данным компании, количество отгруженных Meta устройств превысило миллион единиц, а себестоимость компонентов при отпускной цене базовой версии в $300 (₽30 000) составляет $135 (₽13 500).