Тег: СР
Поддержку Google Cast в Quest восстановили, но без гарантий
Пару недель назад вице-президент Meta* по виртуальной реальности Марк Рабкин заявил об удалении функции. Как оказалось, она всегда работала без поддержки со стороны Google и начала сдавать в надёжности. Пользователи выразили недовольство таким лишением, и Meta восстановила функцию в прежнем виде, но сняла с себя ответственность, отмечая, что теперь решение считается «не полностью поддерживаемым» и «может работать не для всех».
ИИ помог учёным решить проблему вергенции и аккомодации с повышением разрешения голографических дисплеев
Исследователи Meta* и Национального университета Сеула опубликовали совместную научную работу по волноводной голографии для отображения трёхмерных объектов в очках дополненной реальности. Учёные продолжают решать проблему конфликта вергенции и аккомодации, который приводит к тщетным попыткам глаз фокусироваться на удалённых виртуальных объектах, когда они на самом деле расположены на плоскостях дисплеев.
Видео: новые очки Canon MREAL показались на CES до полноценного анонса
Canon привезла на выставку Consumer Electronics Show (CES) 2024 рабочий образец ранее неизвестной модели очков смешанной реальности MREAL. Он значительно меньше устройства 2022 года и предполагает несколько вариантов использования: модуль с оптикой, стереокамерами и дисплеями можно крепить на головной ободок или ручку, превращая его в подобие бинокля-ларнета.
Xcode открыл, что в серийных Vision Pro 16 ГБ унифицированной памяти
Xcode 15.2, новая версия инструмента разработки приложений для устройств Apple, поддерживает создание софта под visionOS с последующей отправкой в App Store. Одной из находок в обновлении стало количество унифицированной (графической и оперативной) памяти в Vision Pro. Её здесь 16 гигабайт, как и в устройствах, полученных разработчиками задолго до начала продаж.
Перемены в Google: компания не хочет разрабатывать собственные устройства дополненной реальности
Google реорганизует команды устройств и сервисов, отвечающие за оборудование Pixel, Nest и Fitbit. Раньше у подразделений были независимые команды, которые занимались такими аспектами, как дизайн, разработка аппаратного обеспечения, программное обеспечение, пользовательский интерфейс и так далее. В ходе реорганизации Google переходит на более централизованную модель, где, например, за разработку аппаратного обеспечения трёх брендов будет отвечать одна команда.
Китай вложил в Rokid $70 миллионов
Стратегическое финансирование предоставил фонд Hefei New Venture Investment Control под контролем правительства индустриально развитого городского округа Хэфэй, административного центра провинции Аньхой. Это один из крупнейших венчурных раундов в мировой отрасли за последнее время.
Samsung сделала свой первый OLEDoS-микродисплей силами поглощённой eMagin
Samsung представила свой первый органический микродисплей на кремниевой подложке (OLEDoS) для очков смешанной реальности. Он имеет плотность 3500 пикселей на дюйм, субпиксельную структуру RGB и квадратную форму при диагонали 1,03 дюйма. Эту почти 4K-панель в стереопаре компания может установить в собственные очки, запланированные на 2024 год.
Bosch Sensortec укрепилась на рынке датчиков для очков и трекеров с помощью платформы Smart Connected Sensors
Bosch Sensortec запустила платформу подключённых датчиков Smart Connected Sensors для отслеживания движений всего тела, а также самые маленькие в мире, по её словам, МЭМС-акселерометры для носимых устройств. Платформу на чипах Bosch можно использовать для трекинга тела в электронных устройствах, таких как очки дополненной и виртуальной реальности, их контроллеры и отдельные трекеры.
Первых покупателей Apple Vision Pro ждут 150 3D-фильмов, 250 игр в Apple Arcade и пространственные приложения
Из официальных материалов стало известно, что владельцы Vision Pro получат доступ к потоковым сервисам, таким как Apple TV+, Disney+, HBO Max, с поддержкой HDR, а в приложении Apple TV их ожидают 150 3D-фильмов наряду с роликами в новом формате Apple Immersive Video. Это записи в разрешении 8K с углом обзора 180 градусов и пространственным звуком. Вместе с этим можно будет опробовать интерактивы, такие как «Встреча с динозаврами».
Новые интерактивные виджеты для Quest показались на видео
Meta* проводит закрытое бета-тестирование функции Augments — небольших интерактивных виджетов, которые можно расставлять вокруг себя в смешанной реальности, как на рабочих столах смартфона. Новые видео, появившиеся в Сети, показывают до сих пор неизвестные примеры «дополнений».