Тег: СР
Valve выпустила бету Steam Audio SDK для Unity
Создатели SteamVR выпустили бета-версию Unity-плагина для пространственного звука Steam Audio SDK. Поддержка Unreal Engine пока в разработке. Этот продукт должен обеспечить интерактивным продуктам новый уровень погружения с помощью точной корректировки звучания различных объектов и сред в зависимости от их форм и материалов. Речь идёт не только о виртуальной реальности, и вы можете убедиться в этом […]
AWE USA 2017 откроет двери 31 мая
В 2017 году Голографика продолжает сотрудничество с выставкой-конференцией Augmented World Expo. Сегодня мы представляем восьмой американский тур AWE, который по традиции будет проходить в Санта-Кларе, Калифорния, с 31 мая по 2 июня. Мероприятие соберёт под своей крышей генеральных и технических директоров, дизайнеров, разработчиков, менеджеров, креативные агентства, футуристов, аналитиков, инвесторов, журналистов и других людей, которым интересна […]
Проектирование операционных c HoloLens: кейс Stryker
Stryker Communications занимается редким, но очень полезным делом: компания разрабатывает передовые медицинские операционные комнаты по индивидуальным требованиям заказчиков. Процесс этот сложен, и одной из ключевых его частей является согласование проектов. Для демонстрации своих моделей Stryker использует приложение собственной разработки и недавно адаптировала его к очкам HoloLens. В этом ролике специалисты Stryker и Microsoft рассказывают о […]
Симфония на Паркерах: спустя два года шлем Magic Leap далёк от HoloLens
С 2014 года стартап Magic Leap был профинансирован на сумму $1,4 миллиарда. Однако крупные вливания не спасли фирму от негативного информационного фона, с которым она столкнулась, когда с одной стороны люди перестали верить обещаниям, а с другой появилась информация о том, что с магией смешанной реальности не всё гладко. Плотная волна негатива проявилась в декабре […]
Google сделала шлемы виртуальной реальности прозрачными
Команды Daydream Labs, Google Research и YouTube объединились для решения социальной проблемы: в шлемах виртуальной реальности наши лица наполовину закрыты корпусами устройств, что лишает возможности видеть глаза пользователей, снижает доверие между людьми, негативно отражается на качестве взаимодействия. Это особенно ярко проявляется в трансляциях ВР-игр через смешанную реальность — способе показать и настоящего игрока, и его […]
ФРИИ, Mail.ru и Газпром расскажут о ДР/ВР-разработке для крупных заказчиков
27 февраля в московском ФРИИ Сити Холле состоится встреча специалистов отрасли дополненной и виртуальной реальности, посвящённая работе с крупными заказчиками. На ней представители Фонда развития интернет-инициатив, Mail.ru Group и «Газпром нефть» расскажут, какие ДР/ВР-решения они используют уже сейчас, какие ищут на рынке, а также обсудят основные проблемы и перспективы развития этих технологических направлений. Темы: Дмитрий Калаев, директор […]
Вторая версия HoloLens может оказаться потребительской
В 2016 году информационная утечка из Microsoft познакомила нас с планами корпорации на выпуск трёх версий очков смешанной реальности HoloLens. В них говорилось о том, что после текущего первого серийного поколения, предназначенного исключительно разработчикам, на рынок попадёт улучшенная версия для технических энтузиастов и лидеров мнений, и только третье поколение будет предназначено простым пользователям 8-15 стран. […]
Magic Leap приобрела компанию Dacuda
Разработчик решений для компьютерного зрения Dacuda сумел наладить партнёрские отношения сразу с двумя единорогами рынка дополненной и виртуальной реальности. В конце 2016 года компания представила платформу MMI, созданную в сотрудничестве нейротехнологическим стартапом MindMaze. Спустя всего несколько месяцев сообщила о продаже целого отдела компании Magic Leap. Неофициальные известия об этом появились ещё на прошлой неделе, однако […]
Работу ищет руководитель проекта
Ваши вакансии и резюме тоже могут оказаться на Голографике. Для этого присылайте их на editor@holographica.space с пометкой «Работа». Ножичкин Олег, город Москва. Дата рождения — 17.11.1981, русский, женат. Желаемая должность: руководитель проекта, менеджер продукта. Предпочёл бы работать в таких отраслях как дополненная, виртуальная, смешанная реальность, электронная коммерция, ритейл, web-разработка, но открыт и для других отраслей. Квалификация: более […]
8i привлекла $27 миллионов и выпустила приложение Holo
Специалисты по видео с передачей объёма из компании 8i сообщили о закрытии раунда финансирования «B» на $27 миллионов, совместив это событие с выпуском Android-приложения Holo, которое позволяет смотреть видео в смешанной реальности благодаря технологиям Google Tango. Скачать его можно в Google Play. Стартап из Новой Зеландии впервые появился на публике в 2015 году. Он представил технологию […]