back to top

Тег: СР

Magic Leap запустила конвейер для тестирования производственных процессов

Впервые с февраля 2016 года Magic Leap обновила корпоративный блог, уловив момент, когда настроение вокруг её стремительного подъёма по финансовой лестнице в прессе сменилось с восхищённого ожидания на сомнения в состоятельности всего предприятия. И правда: молчание без публичных прототипов — опасная стратегия, поддерживать которую нужно очень аккуратно. Генеральный директор компании Рони Эбоувиц (Rony Abovitz) решил […]

Как мы можем двигаться в разных реальностях: инфографика Microsoft

На прошедшей в городе Шеньчжень — китайской Кремниевой долине — конференции Windows Hardware Engineering Community 2016 (WinHEC) представители Microsoft выступили в роли евангелистов технологии виртуальной реальности (а также дополненной и смешанной реальности, но об этом в других материалах о Microsoft). В числе прочего компания представила очень полезное видео, объясняющее варианты использования шлемов с точки зрения […]

10 декабря в Москве состоится вторая открытая встреча ДР/ВР-специалистов VR-Today

В субботу 10 декабря в баре «BarDisco90», расположенном около станции метро «Тверская» по адресу ул. Настасьинский переулок, дом 4, корпус 2, состоится вторая открытая встреча «VR-Today», посвящённая технологиям дополненной и виртуальной реальности. В преддверии Нового года ключевой темой мероприятия будут итоги уходящего года и тенденции грядущего. Обращаем ваше внимание на то, что вход на мероприятие бесплатный. Организаторами являются конференция MixAR и сообщество VR/AR in […]

Microsoft и Intel уточнили системные требования Windows Holographic

Американская корпорация, разрабатывающая самую популярную в мире операционную систему для персональных компьютеров в мире, намерена первой выйти на рынок массовых компьютерных интерфейсов дополненной, смешанной и виртуальной реальности. Мы уже узнали примерные спецификации, которые потребуются ПК для работы с новыми шлемами, а теперь нам известны все подробности. Microsoft опубликовала более точные требования к компьютерам, с которыми […]

Magic Leap будет тестировать компьютер смешанной реальности в домах американцев

Четвёртого декабря на сайте для поиска сотрудников и вакансий GlassDoor появилась вакансия полевого инженера, который будет собирать данные с устройств Magic Leap в различных реальных местах. Работа подразумевает настройку и использование высокоточного оборудования, записывающего информацию о поведении пользователей и их окружении в домашних условиях. Фактически, это значит скорое начало полевых испытаний компьютера смешанной реальности, о […]

itSeez3D представила SDK для создания 3D-аватаров из сэлфи-снимков

Компания itSeez3D выпустила платформу для создания трёхмерных аватаров с помощью сэлфи-камер смартфонов Avatar SDK. Программному обеспечению не требуется никакого дополнительного оборудования, однако из обычных фотографий в течение пары минут оно делает 3D-модели высокого качества, которые можно немедленно применять в играх, дополненной и виртуальной реальности. Создание трёхмерных аватаров — важная задача в производстве реалистичной социальной виртуальной […]

Leap Motion Mobile Platform — новая платформа трекинга движений для мобильных шлемов

Компания Leap Motion, разработчик устройств и программного обеспечения для отслеживания движений и жестов пользователя при взаимодействии с компьютерами, представила комплексное решение для трекинга на мобильных устройствах дополненной и виртуальной реальности. Единственным потребительским устройством Leap Motion в открытой продаже является одноимённый трекер для персональных компьютеров с полем обзора 140×120 градусов. Хотя за последние годы у него […]

Ericsson поделилась данными глобального потребительского опроса по дополненной и виртуальной реальности

Ericsson опубликовала собственный список главных тенденций на рынке потребительской электроники 2017 года. Лейтмотивом отчёта стало обоснование внедрения сетей сотовой связи пятого поколения, оборудование и софт для которых производит эта компания, однако, несмотря на ангажированность исследователей, в документе содержатся интересные выводы об ожиданиях, которые потребители связывают с дополненной, смешанной и виртуальной реальностью. По данным Ericsson, более […]

Unity 5.5 интегрирован с Windows Holographic

Последнее обновление игрового движка Unity с индексом 5.5 сосредоточено вокруг новых платформ, инструментов для разработчиков и дизайнеров. Кроме того оно включает обычные для новых версий усиления производительности и исправления ошибок. Разработчики оценят новый инструмент для эффектов частиц — модуль шума, обеспечивающий частицы различным поведением на основе заложенных в них свойств. Есть также улучшения по части […]

Senso начала поставки перчаток Glove DK1

После двух лет прототипирования стартап Senso начал поставки первой версии перчаток для управления дополненной и виртуальной реальностью Senso Glove Developer Kit. Устройство (по крайней мере, анонсированной потребительской модели) содержит семь инерциальных трекеров и пять вибромоторов для обратной связи, батарею с беспроводной зарядкой на 10 часов непрерывной работы, поддерживает скорость до 150 кадров в секунду, задержки […]