Тег: СР
Прогноз IDC: в 2021 году на рынок будет поставлено почти 100 млн гарнитур дополненной и виртуальной реальности
IDC обновила свой долгосрочный прогноз по поставкам гарнитур виртуальной и дополненной реальности. В декабре 2016 года она прогнозировала, что в 2020 году ежегодные продажи этих устройств достигнут 76 миллионов единиц. Новый позитивный прогноз распространился на 2021 год: за этот период поставки составят 99,4 миллиона единиц. Это почти в десять раз больше, чем 10,1 миллиона единиц […]
В пространственный звук Dirac Research инвестировали $4,8 млн
Шведские разработчики решений по оптимизации звука из компании Dirac Research рапортуют о раунде финансирования, в котором они получили $4,8 миллиона. Согласно официальному заявлению, средства получены от сооснователя управляющей фондовыми активами фирмы Didner & Gerge Хенрика Диднера (Henrik Didner), известного музыкального продюсера Рами Якуба (Rami Yacoub), который занимался Бритни Спирз, One Direction, Backstreet Boys и другими […]
AWE USA 2017: скидка $400 на билеты по промокоду Голографики
Несколько лет подряд Голографика становится партнёром выставки Augmented World Expo и предоставляет своим уважаемым читателям возможность попасть на это крупнейшее отраслевое мероприятие, сэкономив не одну сотню долларов. В этом году традиция сохраняется. 31 мая в США откроется трёхдневный американский тур AWE 2017, на который съедутся тысячи специалистов по дополненной и виртуальной реальности со всего мира. […]
Tractica: к 2022 году ежегодные поставки смарт-очков дополненной реальности достигнут 22,8 млн единиц
Маркетологическая фирма Tractica опубликовала новую порцию прогнозов по росту мирового рынка смарт-очков с функцией отображения дополненной реальности. По мнению её аналитиков, если в 2016 году все поставки таких устройств составили всего 150 000 штук, в 2022 году будет продано 22,8 миллиона штук. Одним из важнейших драйверов рынка должны выступить очки смешанной реальности. Термин «смешанная реальность» […]
Стандарт OpenXR упростит разработку дополненной и виртуальной реальности
Консорциум компаний высокотехнологичной индустрии Chronos Group второе десятилетие занимается созданием открытых стандартов, таких как OpenGL, Vulcan, OpenCL, WebGL и OpenVX. На следующем изображении представлены лишь некоторые члены консорциума: Как вы могли заметить, все они являются значимыми игроками рынка дополненной и виртуальной реальности, потратившими массу ресурсов на его становление. Следующим шагом стала разработка единого стандарта OpenXR […]
На Xbox будет смешанная реальность
Microsoft обещает, что «семейство устройств Xbox One, включая Project Scorpio», в 2018 году получит поддержку платформы Windows Mixed Reality (бывшей Holographic), то есть соответствующих приложений и шлемов. Цитата из анонса Microsoft: Мы также рады сообщить, что контент Windows Mixed Reality, наконец, появится на других устройствах, кроме настольных компьютеров и Microsoft HoloLens. Наш план состоит в том, […]
NVIDIA приглашает ДР/ВР-разработчиков побороться за $30 000
Компания NVIDIA приглашает всех разработчиков дополненной и виртуальной реальности к участию в конкурсе VR Content Showcase, который пройдёт на конференции по графическим технологиям GTC 2017 в Кремниевой длине. Десять участников, прошедших отборочный тур, смогут выступить на сцене и в течение пяти минут представить свои проекты на суд жюри. После этого у них будет три минуты, […]
Платформа Windows Holographic переименована в Windows Mixed Reality
В сегодняшнем анонсе первого шлема смешанной реальности Acer компания Microsoft впервые публично назвала платформу Holographic по-новому — Windows Mixed Reality. Смена торговой марки дополнительно закрепит смешанную реальность за Windows в глазах потребителей, и другим компаниям будет труднее конкурировать с Microsoft на поле иммерсивных интерфейсов. Кроме того этим шагом компания прерывает ассоциирование смешанной реальности и HoloLens […]
IDC: $13,9 миллиарда будет потрачено в мире на дополненную и виртуальную реальность в 2017 году
Аналитики компании International Data Corporation (IDC) обновили прогноз по рынку дополненной и виртуальной реальности. По их мнению, в 2017 году доходы на мировом рынке достигнут $13,9 миллиарда, увеличившись на 130,5% по сравнению с 2016 годом, за который доходы составили $6,1 миллиарда. С 2015 по 2020 год среднегодовой темп роста с учётом сложного процента должен составить […]
Характеристики и изображение первого шлема смешанной реальности Acer
Microsoft раскрыла планы по началу поставок шлемов смешанной реальности для Windows 10. Девелоперcкие образцы производства Acer (на изображении) будут отправлены избранным разработчикам из числа посетителей её презентации на GDC 2017 уже в этом месяце. Вместе с анонсом стали известны основные характеристики новинки. Образец шлема Acer для разработчиков программного обеспечения получит: два жидкокристаллических дисплея разрешением […]