back to top

Тег: СР

Leap Motion Mobile Platform — новая платформа трекинга движений для мобильных шлемов

Компания Leap Motion, разработчик устройств и программного обеспечения для отслеживания движений и жестов пользователя при взаимодействии с компьютерами, представила комплексное решение для трекинга на мобильных устройствах дополненной и виртуальной реальности. Единственным потребительским устройством Leap Motion в открытой продаже является одноимённый трекер для персональных компьютеров с полем обзора 140×120 градусов. Хотя за последние годы у него […]

Ericsson поделилась данными глобального потребительского опроса по дополненной и виртуальной реальности

Ericsson опубликовала собственный список главных тенденций на рынке потребительской электроники 2017 года. Лейтмотивом отчёта стало обоснование внедрения сетей сотовой связи пятого поколения, оборудование и софт для которых производит эта компания, однако, несмотря на ангажированность исследователей, в документе содержатся интересные выводы об ожиданиях, которые потребители связывают с дополненной, смешанной и виртуальной реальностью. По данным Ericsson, более […]

Unity 5.5 интегрирован с Windows Holographic

Последнее обновление игрового движка Unity с индексом 5.5 сосредоточено вокруг новых платформ, инструментов для разработчиков и дизайнеров. Кроме того оно включает обычные для новых версий усиления производительности и исправления ошибок. Разработчики оценят новый инструмент для эффектов частиц — модуль шума, обеспечивающий частицы различным поведением на основе заложенных в них свойств. Есть также улучшения по части […]

Senso начала поставки перчаток Glove DK1

После двух лет прототипирования стартап Senso начал поставки первой версии перчаток для управления дополненной и виртуальной реальностью Senso Glove Developer Kit. Устройство (по крайней мере, анонсированной потребительской модели) содержит семь инерциальных трекеров и пять вибромоторов для обратной связи, батарею с беспроводной зарядкой на 10 часов непрерывной работы, поддерживает скорость до 150 кадров в секунду, задержки […]

Работа: вас ищут Antilatency, V REZ и Weta

Голографика публикует еженедельные подборки вакансий и резюме из отрасли дополненной и виртуальной реальности. Ваш запрос тоже может оказаться в подборке. Для этого нужно пройти всего пару шагов. Программист микроконтроллеров в Antilatency Город — Воронеж Зарплата — от 60 000 рублей Опыт работы — не указан О вакансии Antilatency — компания работающая в сфере ДР/ВР, занимающаяся разработкой […]

Первое демо шлема смешанной реальности Stereolabs Linq

Компании с самыми громкими именами, такие как Magic Leap, HoloLens и Meta, постоянно рисуют перед нами будущее смешанной реальности, но именно такое, которое представляют себе их сотрудники. Рано или поздно такое будущее сбывается, поскольку эти люди и реализуют его в своих продуктах. Но даже когда ваши маркетологи годами учат пользователя ждать именно вашего продукта, находится […]

Свобода зрителя: тройное интервью с AR Shift

Сидя перед своими мониторами, многие пользователи уверены в том, что трёхмерная картинка, реалистичная и глубокая, которую они видят на новеньких плоских экранах — это почти верх инженерной мысли, а дальше остаётся только загнуть экран в какой-нибудь бок. Голограммы остаются фантастикой, до реализации которой в потребительском продукте потребуются годы. Но революции — дело постепенное, и для них […]

Taqtile представила платформу для голографической навигации HoloMaps

Taqtile, разработчик мобильных решений в области виртуальной и смешанной реальности, представила HoloMaps, трёхмерную карту местности и браузер 3D-моделей для обладателей HoloLens. Потребительская версия приложения доступна для бесплатного скачивания в Microsoft Windows Store. HoloMaps — это многопользовательское приложение для голографической навигации. Оно интегрировано с трёхмерными картами Bing, содержит более 200 городов и достопримечательностей и отображает в […]

Microsoft раскрыла системные требования Windows Holographic

Все компьютеры на Windows 10 будут поддерживать виртуальную и смешанную реальность по умолчанию со следующего года — с того момента, когда обновление Creators Update добавит в систему платформу для работы с иммерсивными интерфейсами Windows Holographic. Она является набором драйверов, программ и инструментов, которые позволят операционной системе полноценно взаимодействовать не только с HoloLens, но и с […]

Будущее виртуальной реальности: пятилетний прогноз главного учёного Oculus

Выступление главного научного сотрудника Oculus Майкла Абраша (Michael Abrash) на конференции Connect стало доброй традицией с непременно интересным наполнением. Он помогает взглянуть на виртуальную реальность в перспективе. В этот раз — на Connect 3 — Абраш сделал несколько смелых и конкретных прогнозов о состоянии отрасли в ближайшие пять лет. Во-первых, в краткосрочной перспективе наиболее важно […]