Тег: СР
Аватары Meta* теперь можно делать по селфи
Обладатели Quest теперь могут создавать себе аватары, близкие к реальности, по обычному селфи. На прошлой неделе официальные аватары экосистемы получили переработанную графику и анимации после официального анонса на конференции Connect. Но ни там, ни при запуске никто не рассказал, что вы сможете делать своих трёхмерных представителей с помощью фронтальной камеры смартфона.
В Quest Link влили функции Developer Hub и Remote Desktop
Вам больше не нужны три отдельных приложения, чтобы вести трансляцию с Quest в браузер, соединять компьютер с очками для их использования как ПК-аксессуара и стриминга рабочего стола в приложения на очках. Приложение Quest Link объединило все эти функции, став более мощной альтернативой Steam Link и Virtual Desktop.
PowerA выпустила аксессуары для Quest 3 и 3S: док, чехлы, сумку и поясное крепление контроллеров
Компания PowerA представила линейку аксессуаров для Quest 3 и Quest 3S. В неё входят зарядная док-станция, сумка, защитные чехлы и набедренные крепления для контроллеров Touch Plus. Все дополнения прошли сертификацию на совместимость и качество по программе Made for Meta*.
Detective VR обогатит жанр детективных симуляторов на Quest. Есть демо-версия
Detective VR — это сюжетный детектив, который специально разработали для смешанной реальности на Quest. Valem Studio собирается погрузить вас в будни следователя в начале 2025 года, но демо-версия доступна уже сейчас.
Разработчик Godot рассказал о свежих (и важных) обновлениях движка под очки
Игровой движок Godot переживает большое обновление, в котором разработчики улучшили поддержку виртуальной и смешанной реальности для целого списка иммерсивных платформ. Часть улучшений реализовали при финансовой и технической поддержке Meta*, которая прокачивает независимый движок на открытых исходниках, добавляя его к неподконтрольным Unity и Unreal Engine на Quest.
Студенты показали, как легко применить смарт-очки для шпионажа
Два студента Гарварда показали, насколько легко собирать информацию об окружающих с помощью смарт-очков и технологии распознавания лиц. Пользуясь серийными Ray-Ban Meta* и общедоступными базами данных, исследователи привели наглядные доказательства того, что этот и подобные ему гаджеты могут мгновенно сканировать личность попадающих в объективы камер людей, собирая такую информацию, как номера телефонов, имена близких и адреса проживания.
В продаже появятся Quest 3S вьетнамского производства
Meta* с 2025 года будет производить очки виртуальной и смешанной реальности Quest 3S во Вьетнаме, создав более 1000 рабочих мест вместе с неназванными местными партнёрами. Об этом на конференции в Ханое заявил президент компании по глобальным вопросам Ник Клегг.
Палмер Лаки помирился с Meta*
Основатель Oculus Палмер Лаки, продавший компанию Facebook и ушедший из неё под аккомпанемент скандала, открыл новую главу в отношениях с бывшим инвестором и работодателем. Его пригласили в штаб-квартиру Meta* для знакомства с прототипом очков дополненной реальности Orion. На встрече был технический директор компании Эндрю Босворт, который принёс извинения за едкие слова в адрес предпринимателя в соцсетях. Лаки публично их принял.
Immersed показала трёхминутный обзор функций Visor
После неудачной презентации очков Visor американская компания Immersed старательно навёрстывает упущенное, демонстрируя доказательства того, что её разработка — не профанация. Команда держит не все обещания и срывает сроки, но движется к релизу одних из самых компактных и лёгких очков виртуальной и смешанной реальности на рынке.
Соцсеть Horizon Worlds расширила настройки аватаров. А авторам миров придётся расширить двери
Разработчики соцсети виртуальной реальности Horizon Worlds в обновлении 182 запустили аватары нового поколения. С ними у людей больше возможностей настройки внешности цифрового альтер эго. Они могут менять пропорции тела, форму носа, размеры глаз и губ. Авторам миров нужно убедиться, что их творения соответствуют расширенному диапазону форм и размеров гостей.