Тег: стриминг

Virtual Desktop научился дополнительно повышать разрешение и улучшил работу с контроллерами Pico

Новое масштабирование работает с очень разным выходным разрешением при скорости до 120 кадров в секунду, может включаться вместе с Synchronous Space Warp (SSW) и не вызывает дополнительных задержек. Кроме Quest и Pico SGSR скоро появится на очках Vive Focus 3 и Vive XR Elite.

Разработчик технологий облачного рендеринга и стриминга иммерсивного контента Mawari привлёк $6,5 млн

Mawari работает над технологией массовой потоковой трансляции дополненной реальности. Речь идёт о трёхмерном контенте, для рендеринга которого у компании есть свой движок Marwari Engine с запатентованным алгоритмом кодирования/декодирования

В Varjo Reality Cloud появилась поддержка Unity и Unreal, обещают новые устройства

Облачная платформа потоковой трансляции иммерсивного контента Varjo Reality Cloud получила поддержку стриминга проектов дополненной и виртуальной реальности на движках Unity и Unreal Engine. Финны обещают работу своей платформы без заметных глазу задержек.

В Quest появились долгожданные возможности записи игровых видео

Свежее обновление v44 для Quest добавляет в очки несколько опций, которые могут улучшить процесс видеозаписи игр, хотя не обошлось без компромиссов. Новые параметры активируются переключателем в экспериментальных настройках. Он открывает дополнительный раздел настроек камеры со стабилизацией изображения, выбором разрешения 1920×1080 (16:9) в альбомной или портретной ориентации, битрейтом и частотой кадров. 

Meta тестирует трансляцию ВР-игр с компьютеров на очки по интернету

Meta* продолжает внутреннее тестирование собственного сервиса потоковой трансляции с ПК, который позволит мобильным очкам воспроизводить софт с компьютеров на любом расстоянии. Это замена функции Link для дистанционных сценариев и фундамент для облачной трансляции софта на очки вообще без ПК, с серверов Meta. 

Сервис стриминга ВР-игр LIV привлёк $8,5 миллиона и рассказал о больших планах

LIV постепенно превращается в большой продукт для стриминга иммерсивных приложений и в 2022 году представит запатентованную технологию объёмной потоковой трансляции и обновлённую платформу, которая позволит авторам контента общаться со своими поклонниками, причём специфическими для дополненной и виртуальной реальности способами. 

Новая функция Air Link Framerate Insurance помогает беспроводному соединению Quest 2 и ПК

Свобода Air Link принесла новую ответственность — нужна очень стабильная и быстрая беспроводная сеть. Если качество сигнала падает, это выражается в пропусках кадров и увеличении задержки. Помочь справиться с этим может новая экспериментальная функция Air Link Framerate Insurance (AFI), Она сглаживает некоторые визуальные артефакты сетевых помех. 

На Quest появился первый сервис облачного стриминга игр

PlutoSphere стала первой платформой облачного стриминга игра виртуальной реальности на Quest. С её помощью на мобильных очках можно поиграть в такие SteamVR-проекты, как Half-Life: Alyx, не покупая компьютер и в любом месте с хорошим интернет-соединением. Минусы — бета-статус и установка через SideQuest.

Обновление v35 приходит на Quest: новый вид видеостриминга, бекап сохранений и звонки в Messenger

Последнее обновление для Meta Quest, v35, отправилось на очки по всему миру. В него входят трансляции видео из приложений в смешанной реальности, глобальные облачные сохранения и звонки через Facebook Messenger в виртуальной реальности.

NVIDIA запустила стриминг виртуальной и дополненной реальности в облаке Google

Для первой демонстрации технологии NVIDIA объединилась с Masterpiece Studio и её платформой создания 3D-изображений Masterpiece Studio Pro, которая работает с различными очками виртуальной реальности для персональных компьютеров.