Тег: световое поле
Lytro представила вторую версию камеры Immerge
С обновлением 2.0 производитель усилил её и без того уникальные свойства, сделав акцент на эффективности продакшна и более качественном выходном контенте.
Технология Google Seurat сожмёт сцены светового поля до нескольких мегабайт
Google представила новую технологию рендеринга «поверхностного светового поля» под названием «Seurat» («Сёра» — по фамилии Жоржа-Пьера Сёра, французского художника-постимпрессиониста). Компания утверждает, что технология не только обеспечит мобильной виртуальной реальности кинематографичное визуальное качество, но и сделает это при уменьшении файлов. Огромные объёмы данных являются одним из основных препятствий для внедрения рендеринга светового поля в потребительские решения. […]
Китайцы вложили в Lytro $60 миллионов
Самая известная компания в области потребительских технологий светового поля Lytro объявила о получении крупной суммы в инвестиционном раунде «D». Команда инвесторов под руководством Blue Pool Capital вложила в неё $60 миллионов. Более того, Lytro заключила партнёрское соглашение с Within, благодаря чему первое трёхмерное видео светового поля выйдет уже во втором квартале 2017 года. Оно снято и […]
Samsung готовит Gear VR 2 и разрабатывает движок светового поля
На прошедшем в Сан-Диего мероприятии Virtual Reality Summit вице-президент Samsung Electronics доктор Сунг-Хун Хонг (Sung-Hoon Hong) рассказал, что в ассортименте компании на ближайшее будущее заложены новый шлем виртуальной реальности и устройство, способное передавать очень реалистичные «голограммы». По словам Хонга, в ближайшее время на рынок выйдет Gear VR 2 — для ВР-пользователей, владеющих флагманскими смартфонами Galaxy. […]
Lytro показала первое интерактивное видео, снятое на камеру Immerge
В 2015 году производитель камер светового поля Lytro объявил о намерении выйти на рынок оборудования для виртуальной реальности. Тогда это могло показаться неожиданностью, но технические специалисты давно разглядели потенциал светового поля для ВР-съёмки: оно позволяет создавать видео, в котором зрителю даётся возможность двигаться по сцене и смотреть происходящее с разных ракурсов — идеально для очков […]
ODG и OTOY анонсировали платформу Horizon — беспроводные AR/MR-очки на технологии светового поля
Разработчик очков дополненной реальности для научных, военных и корпоративных нужд Osterhout Design Group и компания OTOY, создающая программные решения для голографической визуализации, объявили о сотрудничестве для совместной разработки платформы светового поля ODG Horizon. C этой целью OTOY предоставит ODG свои технологии в области светового поля и потоковых трансляций. Horizon представляет собой одно из следующих за […]
Samsung показала прототипы 5,5-дюймового 4K- и Lightfield-дисплея
Samsung приближает время дисплеев для очков виртуальной реальности с разрешением 4K. На конференции Display Week в Сан-Франциско компания показала целый ряд дисплеев для будущих устройств, среди которых оказался прототип, способный сделать VR-контент намного реалистичнее. Его диагональ — 5,5 дюйма, разрешение — 3840×2160, а плотность пикселей, соответственно, — 806 на дюйм. Он яркий, обладает отличной контрастностью […]
HBO и Discovery инвестируют в OTOY
HBO и Discovery — две очень разные телевизионные сети. HBO стала домом развлекательных шоу с огромной популярностью, таких как «Игра престолов». Discovery, с другой стороны, показывает просветительские передачи по всем темам, которые можно себе представить. Несмотря на эту разницу, они нашли точку соприкосновения: ей стала компания OTOY, занимающаяся разработками в области голографической визуализации. Discovery и […]
Атомы в комплект не входят: эссе CEO Magic Leap о Первенце компании
Сразу после официального подтверждения инвестиционного раунда С на $793,5 миллиона от Alibaba и других именитых компаний генеральный директор Magic Leap Рони Эбоувиц (Rony Abovitz) опубликовал статью о том, как продукты его стартапа изменят мир, выйдя за границы обычных гаджетов. Он сравнивает творения Magic Leap с винтажной Fender Stratocaster, шоколадным печеньем, великим романом и поцелуем. «Искусство везде […]
Гордон Вецштайн: технология светового поля — будущее виртуальной реальности и 3D-дисплеев
На конференции mediaX Гордон Вецштайн (Gordon Wetzstein) с Кафедры электротехники Стэнфордского университета и руководитель Stanford Computational Imaging Group рассмотрел вопрос преодоления дисплеями виртуальной реальности распространённой проблемы визуального дискомфорта. По его мнению, будущее VR-технологии за световым полем, и в этом с ним согласятся спецы из многих компаний рынка, таких как Jaunt и Magic Leap. Это видео поможет вам […]