back to top

Тег: трекинг

Технология трекинга рук VirtualGrasp: универсально и естественно

Компания Gleechi из Стокгольма представила технологию VirtualGrasp, которая автоматизирует программирование трекинга рук в виртуальной реальности.

Ваша ёлка мешает очкам виртуальной реальности. Oculus придумала, как это исправить

В праздничный сезон в домах некоторых пользователей появляется пара десятков или даже сотен новых огней — на гирляндах. Они создают световые пятна, которые очень мешают очкам следить за контроллерами.

Трекинг рук обкатывают на Quest, чтобы добавить на Rift S

На прошлой неделе Oculus развернула функцию трекинга рук на Oculus Quest в качестве эксперимента. В дальнейших планах сделать то же самое для Rift S. Представитель копании рассказал, что Quest стали платформой для сбора отзывов, которые помогут улучшить и стабилизировать трекинг к релизу для персональных компьютеров.

Oculus включает трекинг рук в Quest

На этой неделе очки Quest научатся отслеживать руки пользователя для управления приложениями без контроллеров. Релиз базовых функций трекинга рук официально анонсировала Oculus. А специальный SDK выпустят ещё через несколько дней.

Свежее обновление Vive Cosmos критически улучшает трекинг

Vive Cosmos стартовали не без проблем. Устройство оказалось недееспособно в некоторых сценариях использования из-за недостатков системы трекинга. Первое обновление улучшило ситуацию, но панацеей не стало. И теперь нам доступно второе, задача которого доказать, что дело поправимо.

DreamWalker: дорога лежит через виртуальную реальность

На этой неделе Microsoft представила эксперимент, в котором исследует будущее непрерывной и повсеместной виртуальной реальности. Компания создала систему под названием «DreamWalker» с ВР-очками, в которых человек ходит по улицам, визуально пребывая в виртуальной реальности.

Microsoft предлагает скрывать изменения в виртуальной реальности на периферии зрения

Исследователи Microsoft опубликовали новую научную работу по окулографии «Mise-Unseen: Using Eye-Tracking to Hide Virtual Reality Scene Changes in Plain Sight». Она описывает систему, которая незаметно изменяет, показывает и скрывает объекты в виртуальной реальности, когда те оказываются на периферии поля зрения пользователя.

В безопасности ли данные с камер Vive Cosmos? Отвечает HTC

В коллекции юридических документов HTC, таких как политика конфиденциальности, лицензионное соглашение и условия использования, значимых упоминаний данных трекинга нет.

Apple получила патент на трекинг головы и глаз для Excel и Word

Автор подчёркивает, что подобное решение будет полезно инвалидам, которые не могут эффективно пользоваться более распространёнными системами ввода.

Microsoft патентует ковёр для уточнения ВР-трекинга

Ковёр с активными или пассивными маркерами позволяет очкам виртуальной реальности определять положение человека в пространстве с помощью камер и добавлять эти данные к другим методам для уточнения.