back to top

Тег: трекинг

Отслеживание рук на Quest будет доступно в начале 2020 года

На вступительном слове конференции Oculus Connect 2019 генеральный директор Facebook Марк Цукерберг анонсировал отслеживание рук и пальцев для очков Oculus Quest. Функция будет добавлена в прошивку устройства в начале 2020 года.

Окулографический модуль Droolon F1 для всех Vive стоит $150

На конференции разработчиков решений для HTC Vive в Пекине и на шанхайской конференции Vive Ecosystem Conference китайский стартап 7invensun презентовал новый модуль отслеживания глаз, который не только доступен по цене всего $150 (¥1100), но и поддерживает очки HTC от первых Vive до самых новых Vive Cosmos.

Facebook Reality Labs опубликовала научную работу о реалистичных аватарах

Исследовательская группа Facebook Reality Labs опубликовала подробное исследование метода контроля высокореалистичных аватаров в реальном времени, развернув предыдущую работу, которую назвала «Codec Avatars».

Facebook рассказала о тестах трекинга в Quest: очкам дополненной реальности до такого далеко

Facebook поделилась подробностями работы системы позиционного отслеживания, которая позволяет Oculus Quest и Rift S понимать ваше местоположение без внешних датчиков.

Google опубликовала код алгоритма для трекинга рук и пальцев

Он доступен на GitHub и стал частью кроссплатформенного фреймворка MediaPipe для решений на основе машинного обучения, таких как распознавание лиц, обнаружение объектов и сегментация причёсок.

DEUS разрабатывает модуль окулографии для очков Odin

Российская компания DEUS, которая после CES 2019 вошла в режим скрытности, поделилась с читателями Голографики эксклюзивной информацией о системе окулографии, которой планирует оснастить очки виртуальной реальности Odin.

SketchAR 5.0: безмаркерный трекинг, новые уроки, подсказки и автосохранение

Основатель и генеральный директор SketchAR Андрей Дробитько поделился с читателями Голографики новостью о большом обновлении одноимённого приложения дополненной реальности для обучения рисованию.

Новая патентная заявка Nintendo описывает систему позиционного трекинга

Если в ассортименте Nintendo нет устройств виртуальной реальности, это не значит, что компания не сможет зарабатывать в данной отрасли. Новым доказательством этого тезиса стала заявка на патент с описанием системы позиционного отслеживания для просмотра трёхмерного контента с помощью очков, которые превращают двухмерную картинку в 3D через эффект параллакса.   В заявке перечислено несколько методов отслеживания, […]

Новый датчик Occipital: для всего, кроме iOS

Производитель датчиков для систем компьютерного зрения Occipital представил новый продукт, подходящий разработчикам передовой электроники, такой как роботы или очки дополненной реальности.

У 80% пользователей Rift не хватает камер для комнатного трекинга

В начале этого года Oculus начала публиковать статистику использования своего оборудования на сайте для разработчиков. Недавно в отчёт добавили новый раздел с информацией о том, сколько датчиков отслеживания подключено к компьютерам клиентов компании.