back to top

Тег: трекинг

Facebook купила разработчика систем окулографии The Eye Tribe

Технологии отслеживания взгляда (окулографии) могут значительно обогатить виртуальную реальность как в графике, так и в сценариях взаимодействия. В эту сторону копают Google и NVIDIA, окулографический ВР-шлем уже продаёт стартап с богатыми связями FOVE. Теперь значительный шаг к работе с вниманием пользователя сделала Facebook. Владельцы Oculus приобрели 100% акций стартапа The Eye Tribe, который разработал 99-долларовый […]

Как мы можем двигаться в разных реальностях: инфографика Microsoft

На прошедшей в городе Шеньчжень — китайской Кремниевой долине — конференции Windows Hardware Engineering Community 2016 (WinHEC) представители Microsoft выступили в роли евангелистов технологии виртуальной реальности (а также дополненной и смешанной реальности, но об этом в других материалах о Microsoft). В числе прочего компания представила очень полезное видео, объясняющее варианты использования шлемов с точки зрения […]

Leap Motion Mobile Platform — новая платформа трекинга движений для мобильных шлемов

Компания Leap Motion, разработчик устройств и программного обеспечения для отслеживания движений и жестов пользователя при взаимодействии с компьютерами, представила комплексное решение для трекинга на мобильных устройствах дополненной и виртуальной реальности. Единственным потребительским устройством Leap Motion в открытой продаже является одноимённый трекер для персональных компьютеров с полем обзора 140×120 градусов. Хотя за последние годы у него […]

Valve сделает базовые станции Vive легче, меньше, надёжнее, тише и дешевле

Чтобы ваша система виртуальной реальности со шлемом Vive работала на всю катушку, вам понадобится не только мощный компьютер, но и много свободного места: набор HTC позволяет отслеживать ваши перемещения в области нескольких кубических метров, чтобы точно передавать движения виртуальному персонажу. За эту функцию отвечает система трекинга Lighthouse разработки Valve, главными элементами которой являются две «базовые […]

Свобода зрителя: тройное интервью с AR Shift

Сидя перед своими мониторами, многие пользователи уверены в том, что трёхмерная картинка, реалистичная и глубокая, которую они видят на новеньких плоских экранах — это почти верх инженерной мысли, а дальше остаётся только загнуть экран в какой-нибудь бок. Голограммы остаются фантастикой, до реализации которой в потребительском продукте потребуются годы. Но революции — дело постепенное, и для них […]

НПО «Варя» показало прототип системы трекеров тела Locomotion Sensor

Московское научно-производственное объединение с ласкающим слух именем «Варя» («VARya») представило прототип беспроводной инерциальной системы трекинга человеческого тела для виртуальной реальности Locomotion Sensor. С её помощью пользователи смогут точно сообщать виртуальному персонажу свои движения, чтобы естественнее выглядеть и взаимодействовать с компьютерным миром. Прототип состоит из 15 беспроводных модулей с ременным креплением: по три размещается на каждой руке […]

Google: позиционный трекинг на Tango-смартфоне работает, но есть проблемы

В Google есть отдел Google VR, который занимается виртуальной, дополненной и смешанной реальностью. А в нём есть подразделение Tango, разрабатывающее технологии машинного зрения, которые позволяют устройствам размером со смартфон обладать возможностями, схожими с возможностями Kinect или HoloLens. Среди прочего они потенциально обеспечивают мобильные устройства позиционным трекингом для виртуальной реальности, с которым человек сможет свободно перемещаться […]

Oculus начала продажу камер для трекинга Sensor

Oculus сделала шаг навстречу полноценному трекингу человека в виртуальной реальности. Ещё на конференции Connect 3 компания объявила о поддержке её платформой новых конфигураций с двумя и тремя инфракрасными камерами Sensor, где три означают, что пользователь может двигаться в треугольнике, образуемом ими, в любом направлении. Такая возможность есть у владельцев Vive с момента их появления в продаже, […]

Стартап Eyefluence вошёл в состав Google

Стартап Eyefluence, более трёх лет развивавший технологию управления компьютерами с помощью движений глаз, вошёл в состав Google. Американская корпорация купила его вместе с 18 патентами на решения в таких областях как биометрическое сканирование для систем безопасности и окулография для пользовательских интерфейсов, дополненная реальность и высокоточный трекинг направления взгляда. Представители Eyefluence оставили в блоге компании небольшое […]

Oculus Rift будут поддерживать комнатный трекинг через контроллеры

Oculus не даёт спуску Valve, показавшей прототипы новых ВР-контроллеров, и обещает реализовать в своём продукте главную, самую известную функцию HTC Vive при помощи собственных контроллеров Touch. Согласно последнему заявлению из лагеря Facebook, шлемы Rift получат полную поддержку комнатного трекинга (отслеживания передвижений пользователя в области нескольких кубических метров). После релиза Touch шестого декабря у нас появится […]