Тег: трекинг
Платформа MMI от MindMaze и Dacuda будет понимать эмоции и движения пользователей мобильных ВР-шлемов
Нейротехнологическая компания MindMaze, единорог рынка дополненной и виртуальной реальности наряду с Magic Leap и детище Швейцарского федерального технологического института, стала одним из самых дорогих стартапов в мире, занимая нишу потребительского здравоохранения. Новый шаг вперёд фирма сделала, начав сотрудничать с Dacuda, разработчиком технологии сканирования пространства на базе компьютерного зрения SLAM. Вместе они анонсировали платформу MMI, которая […]
Oculus Santa Cruz — новый прототип ВР-очков, объединяющий в себе Rift и Gear VR
На мероприятии Oculus Connect 3 представители компании-организатора впервые показали ранее не появлявшийся в новостных сводках прототип полностью автономных очков виртуальной реальности под рабочим названием Santa Cruz. Устройство характеризуется схожим с Rift корпусом, в который на затылочную часть интегрирован вычислительный блок. Главной особенностью разработчики называют встроенную систему трекинга (так называемый inside-out tracking или трекинг из устройства) […]
Occipital принимает заказы на VR Dev Kit для iPhone с датчиком Structure Sensor
Американская компания Occipital представила 500-долларовый VR Dev Kit с датчиком Structure Sensor для интеграции позиционного трекинга и компьютерного 3D-зрения с мобильными устройствами Apple. Не менее важно то, что релиз нового оборудования может обеспечить рост популярности решений Occipital среди разработчиков, накопление совместимых приложений и, в итоге, интерес со стороны производителей мобильных устройств. Отслеживание положения пользователя в […]
uSens представила модули трекинга рук и головы для ВР-очков
Разработчик систем трекинга в дополненной и виртуальной реальности uSens, привлёкшая $20 миллионов инвестиций в начале 2016 года, объявила начало открытого бета-тестирования собственного инструментария разработки (SDK) и приём предзаказов на линейку оборудования Fingo. Кроме того проявляющая смелые амбиции компания запустила портал для сообщества разработчиков, чтобы упростить им внедрение решений uSens в свои проекты. На текущий момент […]
Stereolabs представила решение для позиционного трекинга в Gear VR, но всё сложнее, чем кажется
Компания Stereolabs представила адаптацию своей стереокамеры к очкам виртуальной реальности Gear VR, с помощью которой они получают функцию позиционного трекинга — отслеживания движений тела пользователя в пространстве, благодаря чему значительно обогащаются ощущения от погружения и варианты взаимодействия с виртуальным миром. Обычные потребительские Gear VR «понимают» только движения головы с помощью встроенных инерциальных датчиков. Небольшой гаджет под […]
Новые модули от Leap Motion: расширение возможностей Orion в Unity
Активный член консорциума OSVR компания Leap Motion представила три программных модуля (расширения) для своего движка по отслеживанию движений рук и пальцев Orion, которые предназначены Unity-разработчикам. Первый — UI Input Module — позволяет прикасаться к поверхностям, превращая их в интерфейсы. Detector Module позволяет точно определять, как и куда показывает рука. Attachments Module закрепляет различные действия за основными жестами, такими как щипок или […]
Больше 81% пользователей SteamVR имеют в домах минимальное пространство для трекинга Lighthouse
Уникальным требованием системы виртуальной реальности HTC Vive является наличие у пользователя нескольких кубических метров свободного пространства в комнате, в которой стоит компьютер. Оно нужно для того, чтобы люди могли беспрепятственно передвигаться по VR-локациям, а их движения передавались компьютерному персонажу через систему трекинга Lighthouse, датчики которой размещаются по периметру. Rift же могут следить за человеком, только […]
Проект трекинга головы и рук для дополненной и виртуальной реальности uSens привлёк $20 млн
Американский стартап с китайскими корнями uSens, разрабатывающий программное обеспечение для позиционного трекинга головы и рук в дополненной и виртуальной реальности, привлёк инвестиции раунда А в размере $20 миллионов. Раунд возглавил фонд Fosun Kinzon Capital, повторные инвестиции провёл Maison Capital, а к ним присоединились Great Capital, Fortune Capital, Oriental Fortune Capital, iResearch Capital и Chord Capital. Также […]
Первый трекинг всей руки под HTC Vive от Manus VR
Создатели перчаток-контроллеров для виртуальной реальности Manus VR представили эксперимент по объединению их разработки со стандартными контроллерами SteamVR. Они интегрировали перчатки с платформой трекинга Valve Lighthouse. Таким интересным и легко реализуемым способом обеспечивается поддержка гаджетом Manus позиционного трекинга для самой популярной платформы по распространению игр в интернете. Точность обескураживает, пусть это и обычная не обременённая массой […]
Пользователи PlayStation VR смогут передвигаться в области 1,9 на 2,5 метра
В последние дни Sony обнародовала множество подробностей о платформе виртуальной реальности PlayStation VR, однако один из главных секретов, касающийся области отслеживания PlayStation Camera, до последнего момента оставался в тени. Данный показатель отвечает за то, сколько пространства в своей комнате сможет использовать игрок для передвижения в виртуальном мире. И именно такой трекинг является главной особенностью передовых […]