Тег: видеокарты
Nvidia представила графические карты GeForce RTX 2080 Ti, 2080 и 2070
После нескольких месяцев слухов Nvidia официально представила новейшие игровые графические ускорители GeForce RTX 2080 Ti, 2080 и 2070. Цены начинаются с $500, а поставки — с сентября.
Oculus опубликовала подробный список видеокарт, совместимых с Rift
Oculus разбила все актуальные графические адаптеры на два списка: 1) минимально необходимые и 2) все, которые смогут обеспечить то, что в компании называют «полноценный опыт Oculus Rift».
NVIDIA: для фотореализма в ВР графика должна быть мощнее в 40 раз
Когда в девяностых годах прошлого века производители электроники наперебой предлагали фантастически дорогие и столь же огромные и тяжёлые шлемы виртуальной реальности, картинка в них, примитивная по нынешним меркам, всё равно поражала, заставляя желающих попробовать новинку выстраиваться в очереди. Сейчас изображение в очках не в пример лучше, но пользователи просят большего. NVIDIA решила ещё раз объяснить, […]
24,5 миллиона пользователей Steam имеют видеокарты с поддержкой виртуальной реальности
Виртуальная реальность перестала быть вариантом для состоятельных геймеров. Решения из среднего ценового сегмента полностью соответствуют рекомендуемым характеристикам Oculus Rift и HTC Vive, становятся всё дешевле и прописываются в домах пользователей явно чаще, чем шлемы. Сегодня, согласно статистике Steam, около 24,5 миллионов пользователей сервиса уже умеют графику уровня VR Ready — часто самую дорогую деталь необходимого компьютера. В […]
Технологии ускорения рендеринга в виртуальной реальности пришли на популярные видеокарты AMD
Технология асинхронного пространственного искривления (Asynchronous Spacewarp) разработана компанией Oculus, чтобы сделать отрисовку графики в шлемах виртуальной реальности более плавной. На основе прогнозирования перемещений пользователя она дорисовывает кадры, на которые не хватает мощности компьютера, доводя их частоту до 90 в секунду, то есть сглаживает виртуальную реальность для владельцев не самых мощных машин. Технология прописалась на графике […]
FCAT VR — новый бенчмарк виртуальной реальности от NVIDIA
Новый инструмент от NVIDIA для тестирования аппаратного и программного обеспечения виртуальной реальности должен дать покупателям лучшее понимание того, как компьютерные системы работают в реальных сценариях. Визуализация для шлемов, таких как Oculus Rift и HTC Vive, предъявляет большие требования к вычислительной мощности компьютеров и оптимизации софта. А видеокарты в большинстве случае являются самой дорогой и наиболее […]
NVIDIA уверена, что GeForce GTX 1050 Ti подходит для виртуальной реальности
NVIDIA выпустила младшие дискретные потребительские решения тысячной серии — GTX 1050 и 1050 Ti. И у нас появилась новая карта, подходящая для сборки ВР-компьютера начального уровня. NVIDIA подтвердила, что 1050 Ti проходит проверку на совместимость с Oculus Rift, учитывая, что производитель шлема недавно снизил минимальные требования для компьютеров, интегрировав в платформу технологию ускорения рендеринга Asynchronous Spacewarp […]