back to top

Тег: virtual reality

Play for Dream показала, что в её очках смешанной реальности можно водить спорткар

Play for Dream, китайский разработчик очков смешанной реальности, провёл необычный тест задержки сквозного видео, которая влияет на синхронизацию реального мира с реакцией на него человека. Компания посадила гонщика в своих очках за руль спортивного автомобиля и отправила лавировать между конусами. 

Новый уровень метавселенной: Unreal Engine 6 позволит приложениям делить общий контент

Большой целью является реализация такого механизма разработки приложений, который позволит развернуть его на любой платформе, потенциально сделав контент и кроссплатформенным, и кроссигровым. Например, покупки для Fortnite можно будет отправить в другие проекты на UE6. 

Infinite Reality купила Zappar

Американская Infinite Reality покупает британскую иммерсивную платформу Zappar. Для IR это шестое приобретение в этом году; например, парой месяцев ранее она успела привлечь $350 миллионов и купить Landavault. Сумма новой сделки составляет $45 миллионов (₽4,4 млрд). Благодаря этим инвестициям Infinite Reality расширит продуктовый портфель программным обеспечением, дешёвыми очками дополненной реальности и решением для визуальных кодов Accessible QR, укрепив положение на европейском рынке. 

Qt 6.8 принёс разработчикам возможность творить для Vision Pro и OpenXR

Фреймворк Qt для разработки кроссплатформенных приложений с открытым исходным кодом в новой версии 6.8 LTS получил модуль работы с иммерсивными устройствами, а вместе с ним оптимизацию использования оперативной памяти и скорости запуска ПО.

ОДК и Номикс представили иммерсивный тренажёр по работе с перспективным газотурбинным двигателем АЛ-41СТ-25

Объединённая двигателестроительная корпорация совместно с Номикс разрабатывают программный комплекс с использованием виртуальной реальности для обучения работе с новым индустриальным двигателем АЛ-41СТ-25 для перекачки газа в магистральных трубопроводах. Разработку внедрят в качестве тренажёра для сотрудников эксплуатирующих организаций. Демонстрация комплекса идёт на Петербургском международном газовом форуме.

Первый короткометражный игровой фильм в формате Apple Immersive Video выходит 10 октября

Apple опубликовала трейлер первого короткометражного фильма в формате Apple Immersive Video. Его название — Submerged — можно перевести на русский как «Погруженные». Это игра слов со сломом четвёртой стены: погруженными одновременно оказываются герои картины, подводники, и зрители. Им впервые предлагают кинематографические приключения, для которых американская корпорация годами создавала новое устройство. 

Видео: сравнение Metro Awakening на Quest 3 и PlayStation VR2

Vertigo Games и Deep Silver поделились шестью минутами игрового процесса Metro Awakening на Quest 3 после того, как опубликовали такую же геймплейную запись с PlayStation VR2. Сравнение показывает, что мобильный чипсет Quest 3 XR2 Gen 2 на 15 Вт достойно держится на фоне четырёхкилограммовой консоли, потребляющей 200 Вт, но есть заметные различия.

Аватары Meta* теперь можно делать по селфи

Обладатели Quest теперь могут создавать себе аватары, близкие к реальности, по обычному селфи. На прошлой неделе официальные аватары экосистемы получили переработанную графику и анимации после официального анонса на конференции Connect. Но ни там, ни при запуске никто не рассказал, что вы сможете делать своих трёхмерных представителей с помощью фронтальной камеры смартфона.

В Quest Link влили функции Developer Hub и Remote Desktop

Вам больше не нужны три отдельных приложения, чтобы вести трансляцию с Quest в браузер, соединять компьютер с очками для их использования как ПК-аксессуара и стриминга рабочего стола в приложения на очках. Приложение Quest Link объединило все эти функции, став более мощной альтернативой Steam Link и Virtual Desktop.

PowerA выпустила аксессуары для Quest 3 и 3S: док, чехлы, сумку и поясное крепление контроллеров

Компания PowerA представила линейку аксессуаров для Quest 3 и Quest 3S. В неё входят зарядная док-станция, сумка, защитные чехлы ​​и набедренные крепления для контроллеров Touch Plus. Все дополнения прошли сертификацию на совместимость и качество по программе Made for Meta*.