back to top

Тег: виртуальная реальность

Больше 800: ассортимент App Lab продолжает опережать Quest Store

Такая разница может давать повод для разных выводов. На поверхности — очередь в основной магазин из приложений, которые по каким-либо причинам не проходят модерацию, а также наличие большого числа демо-версий, концептов и экспериментов, которые для обычной продажи не предназначены.

SDK VirtualGrasp позволяет натуральнее хватать и толкать объекты в виаре

Компания «Gleechi» опубликовала VirtualGrasp, аппаратно-независимое программное решение для естественного взаимодействия с виртуальными объектами при помощи «невооружённых» рук. Авторы предлагают улучшать им ВР-приложения.

Филип Роуздейл вернулся в Linden Lab: High Fidelity и Sansar в прошлом, впереди Second Life

Филип Роуздейл (Philip Rosedale), основатель одного из самых ранних и известных виртуальных миров «Second Life», вернулся к корням после неудачи в новом проекте виртуальной реальности. Покинув компанию в 2010 году, он вновь присоединился к Linden Lab в качестве стратегического советника после того, как основанная им же в 2013 году High Fidelity инвестировала в Second Life.

Wooorld — заменитель Google Earth VR на Quest

«Google Earth VR» — увлекательный способ смотреть мир, не выходя из дома. Путешествуя по городам, дорогам и достопримечательностям, легко потеряться на долгие часы. К сожалению, приложение работает только на ПК, а это сильно ограничивает его аудиторию.

Встречайте обновление Quest v37: клавиатура Apple, шеринг ссылок, окна, новый жест

Meta официально начала рассылку обновления v37 для Quest. Одновременно с этим компания выпустила экскурс по новым возможностям, которые апдейт подарит пользователям. Среди них вас ждут подключение клавиатуры Apple Magic Keyboard, обмен ссылками между очками и телефоном и более удобные окна.

Varjo Reality Cloud начала стримить иммерсивный контент из облака

Varjo развёртывает облачный стриминг иммерсивного контента в Reality Cloud в раннем доступе для ограниченного круга клиентов. Решение работает только на устройствах финской компании, зато по всей линейке от флагманских XR-3 до относительно недорогих Aero.

Подмосковные школьники будут учиться на британской ВР-платформе

Московская губернская универсальная библиотека организует просветительские занятия для школьников на платформе виртуальной реальности «ClassVR» британской компании «Avantis». Дистрибьютором выступает компания «Полимедиа», а поддержку проекту оказывает общество «Знание».

Microsoft покупает Activision Blizzard ради метавселенной на чужих устройствах

Эта сделка может стать крупнейшей за всю историю игровой индустрии, если её одобрят антимонопольные органы. Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла говорит, что студия будет играть ключевую роль в разработке будущих платформ метавселенной.

nDreams Studio Elevation: новая студия nDreams для AAA-игр виртуальной реальности

nDreams создала студию «nDreams Studio Elevation», которая сосредоточится на создании высококлассных игр виртуальной реальности. Подразделение начнёт работу в дистанционном формате, но имеет планы по открытию штаб-квартиры в Великобритании.

Антимонопольные органы США изучают поведение Meta на рынке виртуальной реальности

По словам одного из источников, в прошлом году FTC и штаты, включая Нью-Йорк, Теннесси и Северную Каролину, начали обращаться к разработчикам, обеспокоенным антимонопольными проблемами, связанными с Oculus.