Тег: виртуальная реальность
Кампания Frontline 59 для боевого авиасима Project Wingman доступна в Steam
Студия Sector D2 выпустила дополнительную кампанию Frontline 59 для Steam-версии лётного симулятора Project Wingman. Некоторое время новое содержимое пребывало в статусе эксклюзива для PlayStation, но теперь доступно широкому кругу геймеров на ПК.
3D-моделлер Shapelab вышел на Quest
Студия Leopoly, разработчик программного обеспечения для трёхмерного моделирования Shapelab, выпустила его версию для Quest. Приложение под названием Shapelab Lite проходит публичный тест в режиме раннего доступа на Quest 3, 3S и Pro.
StrikerVR открыла предпродажу цифровой винтовки Mavrik
StrikerVR запустила предварительную продажу цифровой винтовки Mavrik, потребительский версии Mavrik-Pro, для Quest 3 и 3S за $500 (₽54 000). Первой тысяче покупателей компания даёт бонусы: игры Tower Tag, Laser Limbo и ещё одну неанонсированную, а также приоритетный доступ к будущим продуктам и обновлениям StrikerVR.
VRChat вводит проверку паспортов при входе в миры для взрослых
VRChat будет дополнительно проверять личности людей при попытках доступа к контенту для взрослых, такому как миры и мероприятия. Для реализации более эффективных ограничений сервис объявил о сотрудничестве с организацией Persona, с помощью которой внедрит проверки по удостоверениям личности государственных образцов и анализу фото с камеры телефона или компьютера, как в некоторых банковских, микрофинансовых или криптовалютных сервисах.
Авторы приложений для Pico 4 Ultra получили все возможности OpenXR 1.1
Pico добилась полного соответствия своей программной среды для разработки приложений для очков спецификации OpenXR 1.1. Команда компании принимала участие в формировании новой версии стандарта, а сейчас, с обновлением операционной системы 5.12.0, внесла его поддержку в Pico 4 Ultra. К июню 2025 года то же самое сделают для Pico 4 и Neo 3.
Quest-разработчики получили быстрое размещение объектов в сцене, вырез для клавиатур и подключение к очкам поблизости
Новое поколение инструментария разработки программного обеспечения для очков Quest получило несколько новых возможностей. Mixed Reality Utility Kit (MRUK) 71 позволяет размещать виртуальные объекты на поверхностях без сканирования сцены и отображает сквозной вырез в виртуальной сцене с любой клавиатурой, а SDK XR Core 71 обнаруживает близлежащие очки по Bluetooth для локальных совместных сеансов.
Цифровой леденец из Гонконга имитирует вкусы в смешанной и виртуальной реальности
Исследователи из Городского университета Гонконга разработали устройство, которое может передавать различные вкусы при облизывании. Размером и формой гаджет напоминает леденец на палочке, а доступная вкусовая палитра содержит сахар, соль, лимонную кислоту, вишню, маракуйю, зелёный чай, молоко, дуриан и грейпфрут.
Вышла Trivia Crack World — викторина с элементами метавселенной для Quest
Игры в формате Trivia (англ. «пустяк», «пустяковый факт») прижились по всему миру как викторины с вопросами. Студия Etermax решила использовать любовь людей к соревнованию на эрудицию и представила Trivia Crack World, многопользовательское приложение виртуальной реальности с заготовленными вопросами. Оно только что вышло на Quest.
Aces of Thunder перенесли на 2025 год, но будет больше контента
Симулятор воздушных боёв Второй Мировой войны Aces of Thunder исключительно для очков виртуальной реальности отложили до 2025 года. Студия Gaijin Entertainment целилась в четвёртый квартал 2024 года в Steam и PlayStation Store, однако не успела подготовить выпуск.
В SteamVR нашли 3D-модели новых контроллеров Valve. Возможно, для очков Deckard
В ходе анализа кода недавнего обновления SteamVR энтузиасты обнаружили трёхмерные модели контроллеров, которые могут оказаться новым фирменным средством ввода в виртуальной реальности от Valve. Они похожи на множество контроллеров от автономных очков, что подогревает слухи о подготовке в стенах компании годами витающего в информационных потоках гаджета Deckard.