back to top

Тег: Vive

Второе поколение Vive может выйти в начале 2017 года

Виртуальная реальность как товар для простых потребителей появилась совсем недавно. По оценке аналитиков Tractica, в 2016 году во всём мире будет продано около 15 миллионов специализированных гарнитур (в том числе мобильных). Также известно, что к концу июня HTC удалось продать порядка 100 тысяч Vive. Учитывая, что в одном Steam количество активных пользователей достигает 175 миллионов, […]

В SteamVR добавили быстрый запуск и отключение по таймеру

Для того, чтобы начать использование виртуальной реальности (исключая различные экспериментальные установки), нужно следовать нескольким алгоритмам. В случае с самой простой мобильной ВР, вам требуется запустить приложение, вставить смартфон в очки и надеть их. В случае с более продвинутыми решениями типа Gear VR запускать ничего не нужно — смартфон сам понимает, что установлен в гарнитуру. А […]

Fruit Ninja VR опубликована в Steam

Популярная франшиза Fruit Ninja от Halfbrick Studios официально прибыла в виртуальную реальность. Игра уже доступна в разделе раннего доступа к проектам магазина Steam — Steam Early Access. Авангардом в борьбе с коварными фруктами выступают владельцы HTC Vive. Официально о причине эксклюзивности никто не говорит, но ясно, что до релиза Oculus Touch только контроллеры очков Valve/HTC […]

HTC раскрыла крупные инвестиции сооснователя Yahoo! в Wevr и Nanit

В новом видео от HTC сооснователь Yahoo! Джерри Янг (Jerry Yang) рассказал о его растущем интересе к виртуальной реальности — интересе, который выливается в миллионы инвестируемых долларов. Основанный им фонд Ame Cloud Ventures возглавил раунд на $25 миллионов для создателей и провайдеров ВР-контента Wevr, а также вложил $6,6 миллиона в Nanit, которая занимается компьютерным зрением. […]

В Steam больше Vive, чем Rift, но их общее проникновение меньше 1%

Самый популярный в мире сервис по распространению игр и приложений Steam порадовал официальной статистикой. С апреля по июнь 2016 года доли по моделям очков виртуальной реальности разделились следующим образом: 66% у Vive, 27,75% у потребительских Rift, 6,25% у Rift DK2. При этом HTC Vive имеют 0,15% пользователей Steam, Rift — 0,06%, а DK2 — 0,01%. Итого: […]

HTС начала продажи аксессуаров для Vive

Компания HTC открыла магазин аксессуаров для платформы Vive. Выбор очень невелик: переключаясь на различные регионы, мы установили, что на данный момент в США, Британии и/или Евросоюзе доступны только лицевые и носовые прокладки и USB-кабели. Редакторы других ресурсов уверяют, что видели в продаже дополнительные контроллеры и базовые станции Lighthouse, кабели 3 в 1 и Link box. […]

HTC собрала альянс ВР-инвесторов, располагающих $10 миллиардами

Для компании HTC виртуальная реальность является спасительным планом «Б», который должен помочь ей выбраться из затяжного финансового пике. И процветание отрасли для производителя одной из двух потребительских ВР-систем для персональных компьютеров является залогом долгой и счастливой жизни. Поэтому тайваньцы, заручившись поддержкой Valve, старательно развивают молодой рынок, в том числе стараясь привлечь на него деньги и […]

The Music Room: музыкальная синергия на HTC Vive

24 июля мельбурнская студия Chroma Coda выводит в Steam приложение для музицирования в виртуальной реальности The Music Room, которое является серьёзным пакетом для создания музыкальных произведений людьми с любым уровнем подготовки. The Music Room имеет важное ограничение: взаимодействие с инструментами осуществляется через  контроллеры HTC Vive, а не суставный трекинг рук, поэтому и инструменты здесь такие, […]

Примерно треть Valve работает над виртуальной реальностью

Не секрет, что Valve делает большую ставку на виртуальную реальность, но теперь мы знаем, какую. Общаясь в сабреддите Vive, главный специалист компании по системе трекинга Lighthouse Алан Йейтс (Alan Yates) сообщил, что над ВР-продуктами в компании Valve трудится примерно треть всего штата. Он заметил, что пришёл в компанию как раз, когда Майкл Абраш (Michael Abrash) […]

Bethesda работает над ВР-версией Fallout 4

Microsoft рассказала нам о том, какой и когда будет её первая консоль с поддержкой виртуальной реальности, которая пока носит рабочее название «Project Scorpio». А будет ли на «псевдонекстгене» хоть одна игра, ради которой стоит платить за все эти 6 терафлопс графической производительности? Директор и исполнительный продюсер Bethesda Тодд Говард (Todd Howard) уверяет, что будет — […]