Дизайн разработан так, чтобы приносить пользователю минимум неудобств и давать как можно более широкую обзорность. Участники исследований не будут сильно выделяться из толпы.
Исследователи Microsoft опубликовали новую научную работу по окулографии «Mise-Unseen: Using Eye-Tracking to Hide Virtual Reality Scene Changes in Plain Sight». Она описывает систему, которая незаметно изменяет, показывает и скрывает объекты в виртуальной реальности, когда те оказываются на периферии поля зрения пользователя.