Тег: vr
Grimlord разменяла версию 1.0, перешла на Unreal Engine 5 и уже получила первый патч
Студия Metalcat успела сделать геймерам подарок на Новый год и выпустила финальную версию фентезийной ролевой игры Grimlord после почти четырёх лет разработки. К релизу проект перевели на Unreal Engine 5, в нём четыре главы, двенадцать боссов и более 150 частей оружия для крафта.
У аватаров Copresence теперь более реалистичные волосы
Платформа создания реалистичных цифровых аватаров Copresence запустила новую модель визуализации волос. Она позволяет сканам людей из фирменного мобильного приложения содержать до 100 000 отдельных прядей, повышая реализм для использования в таких инструментах, как Blender и Unreal Engine.
Владельцев Quest постигло рождественское окирпичивание
Некоторые владельцы очков Quest остались без своих гаджетов после неудачного обновления. Производитель признал проблему, но ещё не опубликовал решение.
Contractors Showdown предлагает бесплатно протестировать большой апдейт Exfil Zone
Caveman Studio представляет обновление для шутера Contractors Showdown с режимом Exfil Zone. Альфа-версия режима доступна на бесплатной основе, но временно. Разработчики говорят о «более медленном и тактическом игровом процессе» на переработанной карте.
PxE Holographic Imaging предложила технологию получения объёмных изображений с обычных камер
Израильская компания PxE Holographic Imaging разработала технологию превращения стандартных 2D-камер смартфонов, ноутбуков, автомобилей и других устройств в 3D-камеры. Она заключается в особой обработке информации с датчиков и, по словам авторов проекта, уменьшает их необходимые размеры и количество, в итоге снижая стоимость систем трёхмерной записи изображений.
Датчики магнитомиографии Neuranics могут пойти в контроллеры для очков
Компания Neuranics анонсировала собственный датчик магнитомиографии, который может стать основой систем миографического ввода для очков, любых компьютеров, протезов и различных манипуляторов. Он использует технологию туннельной магниторезистивности и обнаруживает пикотесловые сигналы мышечной активности, освобождая руки благодаря размещению в виде браслета ближе к локтевому суставу.
Shiftall представила систему трекеров тела HaritoraX 2
Shiftall анонсировала систему для отслеживания тела HaritoraX 2 с долгими циклами автономной работы и, как сообщается, отсутствием смещения цифровых объектов относительно тела. Небольшие датчики крепятся к шести точкам тела — на груди, талии, бёдрах и голенях — без необходимости во внешних устройствах.
БЕЛАЗ открыл вторую лабораторию виртуальной реальности в МИСИС
Белорусская компания БЕЛАЗ, известная производством карьерных самосвалов, открыла вторую лабораторию виртуальной реальности BELAZ-VR в московском Университете науки и технологий МИСИС. Инициатива направлена на подготовку специалистов для горнодобывающей отрасли. Это развитие проекта фирменной лаборатории гидравлики и гидромеханики, а также тренировочного центра с симулятором вождения самосвалов, которые компания запустила в вузе в 2021 году.
Встречайте Pimax Dream Air — компактные проводные очки для ПК со встроенной позиционной навигацией
Pimax провела официальный анонс Dream Air, компактных очков виртуальной реальности с как минимум одной возможностью, которая отличает новинку от конкурентов. Впервые на рынке очки будут сами затягивать оголовье. А ещё нас ждёт автонастройка линз и аксессуар, который делает из проводного устройства автономное.
Ultraleap предложила разработчикам опробовать событийные камеры со своим трекингом
Ultraleap представила комплект для разработчиков очков и программного обеспечения, который, по словам компании, впервые в мире объединяет событийную камеру Prophesee GENX320 и технологию отслеживания жестов на основе SDK Helios. Желающих опробовать новинку приглашают стать участниками программы раннего доступа Helios Pilot.