Тег: vr
Камера Ricoh R может вести круглосуточный сферический стриминг
Японский производитель электроники Ricoh представил миниатюрную камеру R Development Kit с двумя широкоугольными объективами, которая создана для ведения круглосуточного потокового вещания в формате 360 градусов. Устройство может передавать видео с разрешением FullHD на скорости 30 кадров в секунду, поддерживает карты microSD и на ходу сшивает видео через специальное программное обеспечение Ricoh R Console для Windows […]
Bigscreen получила $3 млн на виртуальную реальность для 2D-приложений
Компания Bigscreen Inc., разработчик социального приложения Bigscreen, в прошлом году проговорилась о том, что провела раунд финансирования с крупными венчурными капиталистами. Теперь стали известны подробности сделки. Закрытый на текущий момент раунд на $3 миллиона возглавил фонд Andreessen Horowitz при поддержке True Ventures, Presence Capital, Ludlow Ventures, David Bettner и SV Angel. Идея сервиса Bigscreen проста: перед […]
Valve выпустила бету Steam Audio SDK для Unity
Создатели SteamVR выпустили бета-версию Unity-плагина для пространственного звука Steam Audio SDK. Поддержка Unreal Engine пока в разработке. Этот продукт должен обеспечить интерактивным продуктам новый уровень погружения с помощью точной корректировки звучания различных объектов и сред в зависимости от их форм и материалов. Речь идёт не только о виртуальной реальности, и вы можете убедиться в этом […]
Вышла бета-версия SteamVR для Linux
Valve сделала Steam доступным для пользователей Linux в 2012 году. Пришло время сделать то же самое со SteamVR. Компания адаптировала свою платформу виртуальной реальности для линуксоидов, позволив разработчикам создавать контент для HTC Vive, других шлемов (потенциально), совместимых трекеров и контроллеров. Софт переживает стадию бета-тестирования, а это означает необходимость работать с бета-драйверами NVIDIA на Vulkan. Функционал […]
Заказать SteamVR Tracking HDK теперь может любой желающий
Технологии трекинга Valve становятся более открытыми, реализуя планы компании по превращению своей интеллектуальной собственности в отраслевой стандарт. Разработчикам совместимых со SteamVR Tracking устройств и так не нужно платить роялти, а теперь убран ещё один барьер: отныне приобрести HDK можно совершенно свободно. HDK (hardware development kit) — это набор для создания аппаратного обеспечения с поддержкой трекинга […]
Новый шлем Gear VR получил беспроводной контроллер
Новый шлем виртуальной реальности под брендом Gear VR представлен Samsung: он будет поддерживать смартфоны Galaxy S7, S7 Edge, Note5, S6 Edge+, S6 и S6 Edge, имеет поле обзора в 110 градусов и подключается к смартфону по USB Type-C или microUSB. Главным нововведением, как и предполагалось, является комплектный контроллер, внешне представляющий собой нечто среднее между контроллерами Vive […]
Valve будет сама продавать новые трекеры Lighthouse
Valve официально заявила намерение начать прямые продажи новых базовых станций Lighthouse в этом году. Предположительно, это будут оптимизированные устройства с одним ротором, о которых мы узнали в декабре 2016 года. Valve также облегчила разработку новых продуктов на основе своих технологий трекинга, убрав требование к производителям о прохождении вводного курса в Сиэттле по цене $3000. Последнее […]
ZeniMax стремится к запрету на продажи Oculus Rift
В феврале 2017 года компания ZeniMax Media, владеющая студиями Bethesda Softworks и id Software, выиграла громкое дело против Oculus и её первых лиц. Суд обязал Oculus выплатить ZeniMax $500 миллионов за нарушение авторских прав, нарушение договора о неразглашении и ложные обозначения. Однако победитель не доволен и требует полного запрета на использование его кода в продуктах ответчика, сообщает информационное […]
Qualcomm представила Snapdragon 835 Virtual Reality Development Kit
Qualcomm Technologies второй год подряд выпускает собственный полностью автономный шлем виртуальной реальности VRDK, чтобы показать достоинства своих процессоров ВР-разработчикам. В прошлом году в шлем был установлен чип Snapdragon 820, теперь же его заменил новый флагман Snapdragon 835 со всеми вытекающими преобразованиями. По мнению инженеров Qualcomm, следующее поколение мобильных приложений виртуальной реальности станет значительно сложнее и […]
AWE USA 2017 откроет двери 31 мая
В 2017 году Голографика продолжает сотрудничество с выставкой-конференцией Augmented World Expo. Сегодня мы представляем восьмой американский тур AWE, который по традиции будет проходить в Санта-Кларе, Калифорния, с 31 мая по 2 июня. Мероприятие соберёт под своей крышей генеральных и технических директоров, дизайнеров, разработчиков, менеджеров, креативные агентства, футуристов, аналитиков, инвесторов, журналистов и других людей, которым интересна […]