Тег: vr
В марте в Москве пройдёт форум космического бизнеса INSPACE FORUM 2017
Третьего марта в московском конгресс-центре «Технополис» состоится INSPACE FORUM 2017 — мероприятие, посвящённое развитию частного космического бизнеса в России и за рубежом. Это второй отраслевой форум, который станет основой для коммуникации и дальнейшего партнёрства частных и государственных бизнес-структур, а также позволит узнать о самых передовых и прибыльных разработках для использования в аэрокосмической индустрии. Основная программа […]
В рождественский период Fibrum зарегистрировала рост скачиваний до 638%
Разработчик виртуальной реальности компания Fibrum зафиксировала огромный рост скачиваний своих приложений для Android и iOS в праздничный период. C 22 по 28 декабря по сравнению с предыдущей неделей в магазине Play количество скачиваний увеличилось на 218%, а App Store показал 448%, что в пересчёте на оба магазина составляет внушительные 283%. По словам аналитиков компании, рост […]
Kopin представила дюймовый микродисплей для ВР-шлемов с разрешением 2K
Американский разработчик дисплеев для устройств дополненной и виртуальной реальности Kopin представил микродисплеи Lightning на технологии OLED, которые значительно повышают плотность пикселей в ВР-шлемах по сравнению с текущими серийными образцами, а также помогут сделать шлемы меньше и легче. Если Kopin удастся наладить поставки Lightning производителям конечных устройств, в новых шлемах нас ждёт впечатляющее разрешение картинки — […]
Шлемы на базе Intel Project Alloy выйдут в конце 2017 года
На конференции CES 2017 компания Intel показала образец автономного шлема смешанной и виртуальной реальности от инженеров проекта Alloy. В компании утверждают, что устройства на базе данного референсного дизайна начнут появляться в продаже в четвёртом квартале 2017 года. А пока массовое производство новинок не налажено, для демонстрации возможностей платформы пришлось использовать 250 шлемов Oculus Rift. Залу, […]
Google расширила линейку смартфонов и шлемов для Daydream
Google объявила, что её платформу виртуальной реальности высокого класса Daydream, помимо смартфонов Pixel и Moto Z, теперь поддерживают устройства ZTE Axon 7, ASUS ZenFone AR, а также новинки из ассортимента Huawei — Huawei Mate 9 Pro и Mate 9 Porsche Design. В дальнейшем мы ждём появления аналогов от Samsung, LG, HTC, Xiaomi и Alcatel. ZTE […]
Samsung продала больше 5 миллионов Gear VR
Корейский промышленный гигант заявил со сцены выставки CES 2017, что на текущий момент в мире используется больше пяти миллионов шлемов виртуальной реальности Gear VR. Устройства этой линейки стали первыми в мире представителями рынка шлемов мобильной виртуальной реальности высокого класса — благодаря Oculus, согласившейся предоставить Samsung свою платформу на замену стандартным возможностям Android. Релиз первой модели […]
HTC может представить смартфон под брендом Vive
HTC приготовила что-то на 12 января: ещё 20 декабря в официальном Twitter-аккаунте компании появилось рекламное изображение с надписью «for U» и упомянутым числом в первом месяце 2017 года. Однако выводы из такого анонса делать невозможно. «U» может значить что угодно, в том числе просторечное «ты», «США», «обновление» — вообще всё, что в английском языке начинается […]
Работа: вас ищут CGF, Nettle и HoloGroup
Голографика публикует еженедельные подборки вакансий и резюме из отрасли дополненной и виртуальной реальности. Ваш запрос тоже может оказаться в подборке. Для этого нужно пройти всего пару шагов. Аниматор в CGF Город — Москва Зарплата — не указана Опыт работы — от двух лет О вакансии Для работы над высококачественной персонажной анимацией постпродакшн студия CGF разыскивает опытных […]
Asus ZenFone AR: первый взгляд на первый смартфон с Daydream и Tango
Для большинства пользователей смартфонов не очевидно, чем могут быть привлекательны дополненная и виртуальная реальность. Компании Asus как первому производителю смартфона с одновременной поддержкой Tango и Daydream нужно как можно больше рассказывать о своей новинке, чтобы привлечь покупателей и разработчиков, многие из которых сомневаются в возможности монетизации своего труда через иммерсивные платформы Google. Для этого производитель […]
Окулографические шлемы FOVE 0 отправляются заказчикам
Первопроходцы окулографии в виртуальной реальности из компании FOVE, снабжённые поддержкой крупных инвесторов, начинают поставки своего первого шлема FOVE 0. Гаджет совместим с платформой SteamVR, то есть поддерживает игры из магазина Steam, но не работает с системой трекинга Lighthouse; позиционный трекинг новинке обеспечит собственная внешняя камера из комплекта. В данный момент цена шлема составляет $599. История […]